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  4. Unreal, Unity oder doch Godot? Welche Engine ist die richtige? - DevPlay
Im Dschungel der Engines verliert man schnell den Überblick.
Wichtig für Entwickler ist, sich für ihr Projekt ein passendes
Fundament auszusuchen. In diesem Video sprechen unsere Jungs über
die Erfahrung mit denen von ihnen verwendeten Engines. Mit dabei
sind Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Klose (Deck13),
sowieso Paul Lawitzki und Patrick Wachowiak (Chasing Carrots).

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DevPlay auf Youtube:
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„Unreal, Unity oder doch Godot? Welche Engine ist die richtige? - DevPlay“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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