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  4. Warum Marketing immer schwieriger wird - DevPlay @HOME
Eine Vielzahl von sozialen Medien will mit Content bespielt
werden. Doch welche eignen sich besonders für die Vermarktung des
eigenen Spiels? Setzt man dabei eher auf organische Reichweite
oder klassisch bezahlte Werbung? Wie hat sich Marketing für
Videospiele über die Jahre verändert und warum ist es heutzutage
vermeintlich schwieriger geworden Erfolge zu erzielen? Das
besprechen diese Woche Jan Theysen (King Art Games), Daniel
Helbig (Megagon Industries) und Günther Beyer (Monolith of
Minds).  

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https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg

In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 29.07.2020
aufgezeichnet
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„Warum Marketing immer schwieriger wird - DevPlay @HOME“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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