Woran scheiterte die Entwicklung von Cyberpunk? - DevPlay @HOME
33 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
In vergangenen Folgen haben wir oft über Cyberpunk gesprochen und
Spekulationen ausgetauscht. Nun ist der Release endlich gekommen
und... naja. Viele Spieler äußern Enttäuschungen über die
Spieltiefe und den technischen Zustand des Spiels. Das gibt uns
den Anlass aus Entwicklersicht darüber zu sprechen, was in der
Entwicklung falsch gelaufen sein könnte. Dazu
tauschen sich diese Woche Jan Theysen (King Art Games), Antony
Christoulakis (Keen Games), Adrian Goersch (Black Forest Games)
und Phil Pradel (Deck13) aus.
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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.01.2021
aufgezeichnet
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