Herausgeschnitten und aufpoliert: DLC und ihr schlechter Ruf - DevPlay @HOME

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33 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren

Als Fan eines Spiels kann DLC eine nette Dreingabe sein. Dennoch
bleibt bei vielen Spielern oft der Eindruck hängen es handle sich
im Inhalte, die es nicht mehr rechtzeitig ins Hauptspiel
geschafft haben oder bewusst aussortiert wurden. Doch warum hat
DLC so einen schlechten Ruf? Wann in der Produktion wird dieser
konzipiert? Und weshalb regiert in neuen Inhalten oft der
komplette Wahnsinn?  Dazu tauschen sich diese Woche Antony
Christoulakis (Keen Games), Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan
Klose (Deck13) und Phil Pradel (Deck13) aus.


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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.05.2021
aufgezeichnet.












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