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Beschreibung
vor 4 Jahren
Abschied nehmen fällt schwer, gerade wenn man jahrelang an etwas
bastelt hat und man das Gefühl bekommt, dass immer noch ein
bisschen fehlt, bis es wirklich perfekt ist. Das beschreibt die
Situation in Studios um den Release herum sehr gut. Doch wie
findet man den Punkt des Absprungs? Wer legt diesen wann fest?
Dazu tauschen sich diese Woche Adrian Goersch (Black Forest
Games), Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Jan Theysen (King Art
Games) aus.
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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 01.09.2021
aufgezeichnet.
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