Schlechte Synchronarbeit schadet jedem Spiel! - DevPlay @HOME

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29 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren

Gerade Spiele von Piranha Bytes und King Art Games werden oft für
ihre fantastische deutsche Sprachausgabe gelobt. Warum diese so
wichtig sind und wie viel Arbeit dahinter steckt erklären heute
die Studioschefs selbst.   Dazu hören wir in dieser
Folge Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Theysen (King Art
Games), Manuel Fernholz (Argonwood) und Phil Pradel
(Deck13).

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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.11.2021
aufgezeichnet.

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