Elex 2 im Corona-Loch: große Chance oder Katastrophe? - DevPlay @HOME
vor 4 Jahren
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Alle sitzen im Home Office, jeder hat Zeit für Videospiele?
Realität oder Wunschvorstellungen von Entwicklerinnen und
Entwicklern? Mit wie viel Selbstbewusstsein veröffentlicht man
während der Pandemie? Ist ein bisschen Sorge vielleicht sogar
gerechtfertigt? Zu diesem Thema tauschen sich in
dieser Folge Adrian Goersch (Black Forest Games), Björn Pankratz
(Piranha Bytes), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Michael Hoss
(Deck13 Spotlight) aus.
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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.01.2022
aufgezeichnet
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