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Beschreibung
vor 3 Jahren
Die weltgrößte Spielemesse kommt wieder nach Köln! Was sind die
Pläne für 2022, wie entsteht eine gamescom und wie stellt man
eine Logistik für über 300.000 Besucherinnen und Besucher auf die
Beine? Welche Vorteile bietet es der Games Branche, wieder live
vor Ort bei der Veranstaltung dabei zu sein und ist die digitale
gamescom eine neue zusätzliche Chance für alle?
Zu dem Thema sprechen in dieser Folge:
Jan Wagner (Owned by Gravity)
Björn Pankratz (Piranha Bytes)
Jan Theysen (King Art Games)
Felix Falk (Game – Verband der deutschen Games-Branche)
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DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY
In Kooperation mit GameStar Plus!
Diese Folge wurde am 21.03.2022 aufgezeichnet
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