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Die Game Developer Branche ist für ihre Kreativität und
Innovation bekannt, aber leider auch für ein dunkles Phänomen:
den sogenannten "Crunch". Dieser Ausdruck bezieht sich auf die
Praxis, in der Mitarbeiter übermäßig lange Stunden arbeiten, um
Fristen einzuhalten oder wichtige Meilensteine zu erreichen. Dies
führt nicht nur zu physischer und emotionaler Erschöpfung,
sondern kann auch langfristig die Produktivität und Zufriedenheit
der Mitarbeiter beeinträchtigen.

 

Unternehmen müssen proaktiv Maßnahmen ergreifen, die
Arbeitskultur zu verbessern und das Wohlbefinden der Mitarbeiter
zu steigern. Das geschieht unter anderem damit, Eventangebote,
Sportangebote, Familienfreundlichkeit und Freizeitaktivitäten in
den Arbeitsalltag zu integrieren.

 

Themen:

 

Was geschieht in einer Games Developer Company neben der
Spiele-Entwicklung?

 

 

Wie sorgt man dafür, dass sich Mitarbeiter wohl fühlen?

 

 

Welche Events und Aktivitäten werden in einer Developer Company
angeboten?

 

 

Wie wichtig sind gemeinschaftliche Eventangebote für eine
wachsende und wechselnde Belegschaft?

 

 

Die Vorteile der Förderung von Freundeskreisen.

 

 

Wie START-UP Unternehmen versucht haben, Mitarbeiter lange in der
Firma zu halten, damit sie mehr arbeiten.

 

 

Wie sich das Mitarbeiterverhältnis in der Gamesindustrie
gewandelt hat.

 

 

Der Lernprozess, wie Mitarbeiter und Company zusammenwachsen.

 

 

Wie wertvoll es für die Company ist, dass sich Mitarbeiter wohl
fühlen.

 

 

Wie wichtig Familienfreundlichkeit in Firmen ist.

 

 

Darum sollten Game Developer Firmen auch untereinander
kommunizieren.

 

Wie wird für die weitere Ausbildung der Mitarbeiter gesorgt?

 

 

Gibt es in der Games Industrie einen "Tag der offenen Tür"?

 

Darüber diskutieren in dieser Folge:

 

Jan Theysen (King Art Games)

 

Adrian Goersch (Black Forest Games)

 

Jan Klose (Deck 13 Interactive)

 

 

 

Bewerbt euch bei uns!

 

Black Forest Games:
https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes:
https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

 

 

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

 

 

 

In Kooperation mit GameStar Plus!

 

Diese Folge wurde am 08.08.2023 aufgezeichnet
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„Wie verhindern wir Crunch?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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