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Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058

Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058

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Es gibt Spiele, da flutscht es nicht. Die Steuerung ist schwammig,
Münus sind umständlich oder es gibt Stolpersteine im Gameplay, die
uns einfach wütend machen. In dieser Folge widmen wir uns dem
schlechten Spieldesign, den störenden Ecken und Kanten und den
ludonarrativen Unfällen, die wir lieber vermeiden würden. Mit
psychologischen Theorien versuchen wir, den Problemen auf die Spur
zu kommen.
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„Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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