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Beschreibung
vor 11 Jahren
Wir haben uns für das Jahr 2014 vorgenommen, mehr über denkwürdige
Spiele zu sprechen, mehr Gametalks zu machen. Den Auftakt machen
wir mit der schon sehr lange geplanten Folge zu Bioshock Infinite.
Der Release liegt zwar schon knapp ein Jahr zurück, dennoch ist
dies ein hochaktuelles Spiel: Zum einen steht der Release des
zweiten DLCs Burial at Sea kurz bevor, zum anderen hat der Kopf
hinter Bioshock, Ken Levine, gerade erst das Studio verlassen.
Genug Stoff also, dieses außergewöhnliche Spiel einmal tief zu
beleuchten. Was wir von dem Gameplay halten, wie wir über das
denkwürdige Ende denken, und was das alles mit Disneyland, Star
Trek, Fallout und Portal zu tun hat, erfahrt ihr in dieser Episode.
Wir haben uns zudem tatkräftige Unterstützung in die Runde geholt:
Christian vom Second Unit Podcast, und Stefan vom Zombiebunker
unterstützen uns fleißig beim Philosophieren. Leider gab es bei der
Aufnahme ein paar Probleme mit Stefans Tonspur, die sich nur durch
einige harte Schnitte beheben ließen. Zu guter Letzt sei hier, wie
immer bei unseren Gametalks, die Spoilerwarnung ausgesprochen: Hört
diese Episode erst, wenn ihr das Hauptspiel durchgespielt habt.
Dann aber: Viel Spaß! Wir freuen uns wie immer über Meinungen und
Kommentare!
Spiele zu sprechen, mehr Gametalks zu machen. Den Auftakt machen
wir mit der schon sehr lange geplanten Folge zu Bioshock Infinite.
Der Release liegt zwar schon knapp ein Jahr zurück, dennoch ist
dies ein hochaktuelles Spiel: Zum einen steht der Release des
zweiten DLCs Burial at Sea kurz bevor, zum anderen hat der Kopf
hinter Bioshock, Ken Levine, gerade erst das Studio verlassen.
Genug Stoff also, dieses außergewöhnliche Spiel einmal tief zu
beleuchten. Was wir von dem Gameplay halten, wie wir über das
denkwürdige Ende denken, und was das alles mit Disneyland, Star
Trek, Fallout und Portal zu tun hat, erfahrt ihr in dieser Episode.
Wir haben uns zudem tatkräftige Unterstützung in die Runde geholt:
Christian vom Second Unit Podcast, und Stefan vom Zombiebunker
unterstützen uns fleißig beim Philosophieren. Leider gab es bei der
Aufnahme ein paar Probleme mit Stefans Tonspur, die sich nur durch
einige harte Schnitte beheben ließen. Zu guter Letzt sei hier, wie
immer bei unseren Gametalks, die Spoilerwarnung ausgesprochen: Hört
diese Episode erst, wenn ihr das Hauptspiel durchgespielt habt.
Dann aber: Viel Spaß! Wir freuen uns wie immer über Meinungen und
Kommentare!
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