I12 - Interview mit Ralf Sandfuchs
vor 3 Jahren
Ein Pionier der deutschen Rollenspielszene
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Muss ich Ralf Sandfuchs wirklich noch vorstellen? Als einer der
dienstältesten Kreativschaffenden der deutschen Rollenspielszene
hat er Fanzines entworfen, Vereine gegründet, Cons organisiert und
bei mehr Systemen mitgearbeitet, als die meisten von uns im Schrank
haben. Plüsch, Power & Plunder, Private Eye, Ruf des Warnock,
Call of Cthulhu, Bärominicon, Ihrer Majestät Ätherschiff... Der
"alte Märchenonkel" (seine Worte, nicht meine) steht "Mr.
Shadowrun" (seine Worte, nicht meine) Rede und Antwort und
berichtet aus den Urzeiten des deutschen Rollenspiels. Warum er mit
der Hand wedelt, woher seine Aversion gegen Shadowrun herrührt,
warum er nur Regel mag, die nicht im Weg stehen, ... Findet es
selbst heraus!
dienstältesten Kreativschaffenden der deutschen Rollenspielszene
hat er Fanzines entworfen, Vereine gegründet, Cons organisiert und
bei mehr Systemen mitgearbeitet, als die meisten von uns im Schrank
haben. Plüsch, Power & Plunder, Private Eye, Ruf des Warnock,
Call of Cthulhu, Bärominicon, Ihrer Majestät Ätherschiff... Der
"alte Märchenonkel" (seine Worte, nicht meine) steht "Mr.
Shadowrun" (seine Worte, nicht meine) Rede und Antwort und
berichtet aus den Urzeiten des deutschen Rollenspiels. Warum er mit
der Hand wedelt, woher seine Aversion gegen Shadowrun herrührt,
warum er nur Regel mag, die nicht im Weg stehen, ... Findet es
selbst heraus!
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