Mobile UX: diventa sempre più importante pensare al design per tempo - Intervista a Enrico Maioli

Mobile UX: diventa sempre più importante pensare al design per tempo - Intervista a Enrico Maioli

Come si fa a lavorare sulla Mobile UX senza ascoltare la voce dei clienti? Mobile first ti hanno detto, ma poi i primi costi che hai tagliato sono stati proprio quelli della mobile ux? Sei convinto che l’esperienza dell’utente sia importante per il...
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Il podcast in italiano in cui scopriamo come usare Internet per far crescere il nostro business. Consigli utili, riflessioni, approfondimenti su tutto il mondo del marketing digitale per chi non smette mai di imparare e aggiornarsi. Un podcast utile a....

Beschreibung

vor 9 Jahren
Come si fa a lavorare sulla Mobile UX senza ascoltare la voce dei
clienti?
Mobile first ti hanno detto, ma poi i primi costi che hai tagliato
sono stati proprio quelli della mobile ux?
Sei convinto che l’esperienza dell’utente sia importante per il
successo del tuo progetto, ma non sai da dove partire?

Questa puntata allora è fatta apposta per te. Ad aiutarci su questo
argomento ci è venuto a trovare Enrico Maioli.

Per chi non conoscesse Enrico Maioli, Enrico è il direttore
creativo di Intera, una web agency di Ravenna di cui è uno dei
soci. non solo migliorare la performance del cervello, ma possa
anche essere terapeutica.

Ci spieghi che cosa è la UX e perché non è uguale alla UI?
La User Experience – in italiano esperienza utente – è quello che
le persone provano quando utilizzano un prodotto, una piattaforma,
un servizio.
“Provano” in senso emotivo: quindi se vivono un’esperienza
piacevole, divertente, soddisfacente.
Parlando di UX Design quindi la parola design va intesa nel senso
più ampio di progettazione.

La User Interface (UI) è il sistema di relazione tra uomo e
macchina. Nell’interfaccia tra persona e computer ad esempio c’è la
tastiera, il mouse, il monitor.
E sullo smartphone gli strumenti di controllo sono quelli di tipo
hardware come i pulsanti, e quelli di tipo software come i
controlli touchscreen: le icone, le gestures, le interazioni.

Parliamo ad esempio di un sito web a cui accediamo da smartphone.
Se il menu di navigazione è troppo piccolo possiamo dire che ha una
UI sbagliata. Ovvio che l’esperienza d’uso –UX– sarà
insoddisfacente.

In definitiva possiamo dire che la UI è una parte della UX. Per
realizzare una buona UX servono altri componenti come la
definizione delle persone, del contesto, gli user test,
l’architettura dei contenuti, i prototipi… and more.

Continua su:
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### NOTE DELLA PUNTATA ###

Se vuoi continuare a seguire Enrico Maioli puoi iniziare dal sito
della sua web agency: Intera.it e sul suo sito personale:
enricomaiolistudio.com
Enrico è ovviamente attivo anche sui social. Lo puoi trovare su
Twitter e LinkedIn.

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