Archiv
95 Episoden
49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!"
3 Stunden 29 Minuten
48 - Game Design mit Arnold Rauers
2 Stunden 31 Minuten
47 - Warum wir Zeitreisen für Multiplayer brauchen.
1 Stunde 49 Minuten
46 - Johanna möchte Journalismus und GameDev vereinen
1 Stunde 43 Minuten
45 - Lighting Art: Was macht man da eigentlich (wirklich)?
3 Stunden 13 Minuten
43 - Von 0 auf Square Enix in nur 5 Jahren
3 Stunden 32 Minuten
41 - Ingo entwickelt seit 25 Jahren sein Traumspiel.
1 Stunde 45 Minuten
42 - Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)?
2 Stunden 29 Minuten
40 - 3x Kickstarter. 3x Erfolg.
1 Minute
39 - Einstieg in Game Dev & Twitch.
3 Stunden 45 Minuten
38 - Projektmanagement
3 Stunden 15 Minuten
37 - Pitching
2 Stunden 1 Minute
36 - Concept Art
2 Stunden 46 Minuten
35 - Frauen in der Spielebranche
3 Stunden 41 Minuten