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Beschreibung
vor 4 Jahren
Ich spreche mit Arnold Rauers (Tinytouchtales) über Game Design.
Arnold ist schon sehr lange ein (wirklich) unabhängiger
Spieleentwickler und bekannt für Gnomitaire, Maze Machina, Miracle
Merchant, Card Thief, ENYO und Card Crawl. Es war spannend zu
hören, wie er an Game Design herangeht, Probleme löst, coolness
antizipiert und warum analoge Versionen seiner Kartenspiele nicht
so eine gute Idee sind.
Arnold ist schon sehr lange ein (wirklich) unabhängiger
Spieleentwickler und bekannt für Gnomitaire, Maze Machina, Miracle
Merchant, Card Thief, ENYO und Card Crawl. Es war spannend zu
hören, wie er an Game Design herangeht, Probleme löst, coolness
antizipiert und warum analoge Versionen seiner Kartenspiele nicht
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