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Auto Hell Dunkel
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Wie veröffentlicht man ein Spiel? Wir sprechen darüber, in welchen
Stores wir schon Spiele veröffentlicht haben, worauf man dabei
achten muss und welche Medien man dafür braucht (Screenshots,
Trailer, Press Kit...). -- Behandelte Plattformen: -- - Steam -
(Epic) - Itch.io - Game Jolt - Google Play Store (Android) - Apple
App Store (iOS) - Nintendo Switch - Microsoft XBox -- Die von
Google als anstößig kritisierte Grafik -- -- Links -- -
Google-Seite zu Zahlungsmethoden für einen Entwickleraccount im
Play Store
(https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9875040?hl=de)
- Auf ein Bier Podcast - Runde #152
(https://www.gamespodcast.de/2018/03/04/runde-152-wir-machen-pr-fuer-einen-tag/)
Wir machen PR (für einen Tag); enthält vor allem Dos and Don’ts für
Press Kits - GameDev Podcast Folge 25
(https://gamedevpodcast.de/25/) - Presse & Entwickler – Pixel
Art – Side Quests - GameDev Podcast Folge 32
(https://gamedevpodcast.de/32/) - Reich werden mit Indie PR* -
Press Kits auf Basis von PHP generieren:presskit()
(http://dopresskit.com/) - Press Kits für Static Site
Generators:presskit.html
(https://github.com/pixelnest/presskit.html)
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„Ab in den Store!“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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