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Was haben Spieleentwicklung und die Entwicklung von Mods gemeinsam
- was ist anders? Wir haben Jase und Jan zu Besuch, die beide
jeweils eine Total Conversion für"Gothic 2 - Die Nacht des Raben"
entwickeln. Wann wurde das erste Spiel der Welt gemodded? Was sind
die Unterschiede zwischen Modding und klassischer
Spieleentwicklung? Welche rechtlichen Fragen gibt es? Welche
Herausforderungen treten bei der Entwicklung auf und was für
lustige Bugs sind dabei entstanden? Neben den Themen rund um die
Entwicklung von Mods haben wir in dieser Folge auch ganz viel über
Gothic gesprochen, da wir mit den beiden Gästen natürlich auch zwei
Gothic-Nerds am Start hatten. Jase entwickelt aktuell die
Mod"Gothic - A Prequel Story" (GAPS), welche die Geschichte einiger
Frauen im Männergefängnis der Minenkolonie vor den Ereignissen des
ersten Spiels erzählt. Jan entwickelt die Mod"Janus", eine
eigenständige Fantasygeschichte in einer eigens dafür geschriebenen
Welt. Wenn ihr mit uns über diese Folge, unsere anderen Folgen,
eure Projekte oder andere Themen rund um die Entwicklung von
Spielen diskutieren wollt, könnt ihr gerne Kommentare auf einer
Podcast-Plattform eurer Wahl hinterlassen, eine E-Mail an uns
schreiben, oder auf unserem Discord-Server
vorbeigucken:https://discord.gg/shHJPUd2Ww. Wir freuen uns auf
euch! -- Links -- -- Die Mods von Jase und Jan -- - Gothic 2 Janus
(https://janus-mod.de/) - Die Modifikation von Jan. - Gothic - A
Prequel Story (World of Gothic)
(https://www.worldofgothic.de/dl/download_738.htm) - Die
Modifikation von Jase (Demo)- Jase auf Twitch
(https://www.twitch.tv/jaserinou) - Jase auf YouTube
(https://www.youtube.com/commanderjase69) -- Gothic Mod Kit -- -
Kerrax Im- und Exporter
(https://wiki.worldofgothic.de/doku.php?id=krximpexp) - auch
KrxImpExpm - das Plugin für Blender, das für Gothic benötigt wird -
Das Gothic Mod Kit
(https://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=97) -
Dokumentation auf "World of Gothic" - Originale Ankündigung des
Gothic Mod Kit
(https://mdk.gothicarchive.org/docs/mod/mdk-introduction.htm) - aus
dem Jahr 2001 -- Andere Gothic Mods -- - Archolos
(https://www.worldofgothic.de/dl/download_688.htm) - Eine sehr
große Gothic 2 Total Conversion - Legend of Assun
(http://legendofahssun.worldofgothic.com/) - Eine weitere sehr
große Gothic 2 Total Conversion - Dirty Swamp
(https://worldofgothic.net/download_480.htm) - Eine weitere Total
Conversion, die komplett im Sumpf spielt -- Andere Mods -- - Colony
7 für Star Trek Voyager: Elite Force
(https://www.youtube.com/watch?v=7HUUYOZvTKw) - YouTube-Video der
Mod - Jar Jar Bings Player Model für Jedi Knight 2: Jedi Outcast
(https://jkhub.org/files/file/831-jar-jar-binks/) - auf JKHub.org -
Morrowind Jumpscare Mod
(https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57402) - auf
Nexusmods.com - Liste von DOOM Mods
(https://www.moddb.com/games/doom/mods) - auf Moddb.com - Tamriel
Rebuilt (https://www.tamriel-rebuilt.org/) - Eine riesige
Morrowind-Mod -- Andere Spiele -- - Nabacular Drop
(https://en.wikipedia.org/wiki/Narbacular_Drop) - das Spiel, das zu
Portal wurde (Wikipedia) - Spacewar!
(https://de.wikipedia.org/wiki/Spacewar!) - das erste gemoddete
Spiel (Wikipedia) - The Fire of Ardor
(https://cpfr.gitlab.io/the-fire-of-ardor/) - Carstens Dungeon
Crawler -- Sonstiges -- - HoerTalk (https://www.hoer-talk.de/) -
Das Forum, in dem SprecherInnen für Hörspiele und Spielevertonungen
gesucht und gefunden werden - Bodo Henkel auf YouTube
(https://www.youtube.com/@Bodothevoice) - der Sprecher von Xardas
und vielen anderen Gothic-Charakteren - Podcast: Wir Sprechen uns
noch #68 (https://www.youtube.com/watch?v=4ZvoklZwk1U&t=1735s)
- mit Mario Röske / Timestamp zur Entstehung des Gothic Mod Kits -
Podcast: Wir Sprechen uns noch #68
(https://www.youtube.com/watch?v=4ZvoklZwk1U&t=7173s) - mit
Mario Röske / Timestamp über den "alles ist rot" Bug - Steam
Workshop (https://steamcommunity.com/workshop/) - eine Plattform
für Mods auf Steam - Jorgenson auf YouTube
(https://www.youtube.com/@JorgensonYT) - wohl der bekannteste
deutschsprachige Gothic-YouTuber - Let's Play des Previews zur
Janus-Mod
(https://www.youtube.com/watch?v=rMJpUVYoT6A&list=PLQYAznaaoajaA-WtRG3jsWp7YfMRi1WZp)
- von Jorgenson - Open Gothic (https://github.com/Try/OpenGothic) -
eine offene Implementierung der Gothic 1 und 2 Engine - Open MW
(https://github.com/OpenMW/openmw) - eine offene Implementierung
der Elder Scrolls Morrowind Engine
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„(Gothic) Modding“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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