Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation-Trophäen – und
in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
Online-Trophäen. Multiplayer-Grinds. Stundenlang dieselben
Aktionen wiederholen. Spieler zusammentrommeln. Termine
koordinieren. Server mieten.
Eigentlich klingt das nach allem, was man an einer Trophäenliste
hassen kann.
Und trotzdem stellen wir in Episode 18 plötzlich fest:
Vielleicht haben ausgerechnet diese stumpfen Online-Trophäen
einige unserer besten Erinnerungen als Trophy Hunter geschaffen.
Denn früher bedeutete Boosten oft viel mehr als nur eine Trophy
abzuarbeiten. Man organisierte komplette Gruppen, traf sich
regelmäßig, lernte neue Leute kennen und hing teilweise bis tief
in die Nacht gemeinsam im PSN-Chat. Das eigentliche Boosten war
manchmal stinklangweilig – aber die Leute drumherum machten
daraus etwas Besonderes.
Gerade Battlefield 3 wird diesmal zum perfekten Beispiel dafür.
Gemietete Server, feste Boost-Gruppen, Trophy-Foren und
gemeinsame Projekte: Eine Platin konnte damals plötzlich
bedeuten, dass sich acht oder mehr Leute über Wochen immer wieder
verabredeten.
Doch genau diese Art des Trophy Huntings scheint langsam zu
verschwinden.
Klassische Singleplayer-Spiele mit einem angehängten Multiplayer
und entsprechend nervigen Online-Trophäen werden seltener.
Stattdessen gibt es heute viel stärker die Trennung zwischen
reinen Singleplayer-Spielen und großen Multiplayer- bzw.
Live-Service-Games. Dazu kommen abgeschaltete Server, immer mehr
unobtainable Trophäen und eine PS3-Generation, zu der immer
weniger Trophy Hunter überhaupt noch zurückkehren.
War Trophy Hunting früher also tatsächlich sozialer?
Und haben wir vielleicht erst gemerkt, was an dieser Zeit
besonders war, nachdem sie langsam verschwunden ist?
Natürlich arbeiten wir uns dabei weiter durch ELYIXANs
Trophy-Profil und landen unter anderem bei Fuel, Megamind, Ni no
Kuni, Borderlands 2, Battlefield 3, H.A.W.X., Need for Speed
Shift und DiRT 2.
Nebenbei sprechen wir über tote Server und verlorene Platins,
PS3-DLCs, den alten PlayStation Store, Emulation, Pocket PSN als
möglichen Konkurrenten zu PSNProfiles und darüber, warum selbst
völlig stumpfe Trophy-Projekte manchmal zu Geschichten werden, an
die man sich zehn Jahre später noch erinnert.
Also eigentlich wieder eine ganz normale Trophy Hour.
Was meint ihr?
Habt ihr früher selbst Trophäen geboostet?
Sind aus solchen Sessions bei euch Freundschaften oder feste
Gaming-Gruppen entstanden?
Und ganz wichtig:
Vermisst ihr diese Art von Online-Trophäen heute vielleicht sogar
ein kleines bisschen – obwohl ihr sie damals verflucht habt?
Willkommen in der Trophy Hour.
Platins. Stories. Community.
️ Episode: 018 | Profil: ELYIXAN | Stunde: 002
https://psnprofiles.com/ELYIXAN
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