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Die Trophy Hour - Der Playstation Trophäen Podcast

Die Trophy Hour - Der Playstation Trophäen Podcast

westersburg und kilodawe 11 Episoden Neueste vor 6 Tagen
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Episoden

1 Stunde 21 Minuten
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.

In Episode 11 geht es endlich richtig weiter mit kilodawes PSN-Profil. Nachdem uns beim ersten Anlauf ein anderes Thema dazwischenkam, landen wir diesmal bei den frühen Stationen seiner Trophäenjagd – und bei der Frage, wann die Trophäenliste wichtiger als das eigentliche Spiel wird.

Zunächst diskutieren wir über Autopops, PS4- und PS5-Doppelplatins, Regions-Stacks und darüber, ob eine automatisch freigeschaltete Platin weniger wert ist. Spielen wir wirklich noch die beste Version eines Games – oder wählen wir bewusst die Variante mit der einfacheren Trophäenliste?

Anschließend reisen wir zurück zu kilodawes Anfängen als Trophy Hunter: vom aufwendigen Zehn-Mann-Boost in Paladins über That’s You! mit sechs Geräten bis zu den mehrfachen WRC-Platins. Dazu sprechen wir über Energy Cycle, die frühe FOMO rund um Easy Platins und eine Zeit, in der eine Platin unter einer Stunde noch etwas Besonderes war.

Weiter geht es mit Tekken 7, Jazzpunk, X-Men Origins: Wolverine, Black & White Bushido und Diablo III. Am Ende steht die entscheidende Frage: Würden wir ein geliebtes Spiel wegen einer brutalen Trophäenliste liegen lassen – oder sind wir doch noch mehr Gamer als Trophy Hunter? Gerade Diablo II zeigt mit rund 400 Stunden Grind, wie schnell eine Platin den eigentlichen Spielspaß verdrängen kann.

Und weil wir selten beim Thema bleiben: alte Piraterie- und Warez-Strukturen, Hackergruppen, GTA-6-Leaks und ein Hype, bei dem selbst Wolkenverläufe analysiert werden.

Spielt ihr noch Games, weil ihr wirklich Bock darauf habt – oder entscheidet die Trophäenliste inzwischen, was auf eurer Konsole landet?

Willkommen in der Trophy Hour.

Episode: 011 – Profil: kilodawe – Stunde: 002

Buche deine eigene Trophy Hour über Kanalpunkte auf Twitch:

https://twitch.tv/kilodawe

Links aus dieser Folge:

kilodawes PSN-Profil:

https://psnprofiles.com/kilodawe

️ Alle Folgen der Trophy Hour auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ

Die Trophy Hour auf Spotify:

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kilodawe auf YouTube:

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#DieTrophyHour #TrophyHunting #PlayStation #PlatinTrophäe #PSNProfiles #GamingPodcastDeutsch
1 Stunde 13 Minuten
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.

Episode 10 ist unser erstes kleines Jubiläum – und passend dazu reisen wir zurück in die goldene Anfangszeit der Trophäenjagd. In der zweiten Stunde mit Nivram_0815 führt uns sein Profil mitten hinein ins Trophy-Hunter-Fieber von 2009: alte PS3-Spiele, Videotheken-Platins, die ersten deutschsprachigen Trophy-Communities und eine Zeit, in der sich viele Regeln und Wertvorstellungen erst noch entwickeln mussten.

Wir sprechen darüber, warum manche Trophy Hunter jeden einzelnen Meilenstein genau durchplanen, ob dadurch nicht irgendwann der eigentliche Wert eines „Milestones“ verloren geht und weshalb andere ihre Gaming-Geschichte lieber komplett organisch entstehen lassen. Dazu erklärt westersburg, warum Uncharted 2 für ihn nicht nur eine absolute Pflicht-Platin, sondern vielleicht sogar das beste PlayStation-Exclusive aller Zeiten ist.

Natürlich geht es auch um einige der legendärsten Trophy-Hunter-Spiele der PS3-Ära: WWE Legends of WrestleMania, detuned, Terminator Salvation, Need for Speed Shift, Bomberman Ultra, Ice Age 3 und SOCOM: Confrontation. Wir schauen auf kuriose Trophäenlisten, reine Gold-Trophy-Spiele und die Entwicklung, durch die sich Easy-Platin-Anbieter irgendwann sogar an der „Trophy-Scham“ ihrer Spieler orientierten.

Dann wird es nostalgisch: Bootleg-Konsolen aus Polen, Arcade-Automaten, PS2-Spiele ohne Memory Card und die große Frage, welche Klassiker endlich Trophäensupport verdient hätten.

Zum Schluss landen wir bei einer der spannendsten Gewissensfragen der Trophäenjagd: Was macht man mit einer Platin, die damals per Savegame freigeschaltet wurde? Verstecken, um wieder im Leaderboard aufzutauchen – oder sichtbar im Profil lassen und zu seiner eigenen Trophy-Hunter-Vergangenheit stehen? Es geht um Flags, versteckte Trophäen, PSNProfiles und die Frage, ob ein Fehler aus der Jugend ein ganzes Profil entwerten kann.

Und weil wir selten beim Thema bleiben: der Platin-Blues, 300 Stunden für eine einzelne Bronze-Trophäe, PS3-Demos, Shovelware, VR-Übelkeit, Rennspiel-Nostalgie, Spiele ohne Trophäen und jede Menge Geschichten aus unserer Gaming-Kindheit.

Welche drei Spiele ohne Trophäensupport hätten für euch unbedingt eine Platin verdient? Und würdet ihr eine erschummelte Platin in eurem Profil verstecken?

Willkommen in der Trophy Hour.

GEWINNSPIEL ZUR 10. EPISODE

Wir verlosen eine eigene Folge der Trophy Hour! Hinterlasst unter dieser Episode auf YouTube oder Spotify einen Kommentar. Aus allen Kommentaren beider Plattformen losen wir eine Person aus, deren PSN-Profil wir in einer kommenden Trophy Hour besprechen.

Episode: 010

Profil: Nivram_0815

️ Stunde: 002

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Links aus dieser Folge:

Nivram_0815s PSN-Profil:

https://psnprofiles.com/Nivram_0815

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westersburg auf YouTube:

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#DieTrophyHour #TrophyHunting #PlayStation #PlatinTrophäe #PS3 #PSNProfiles #GamingPodcastDeutsch
1 Stunde 16 Minuten
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.

In Episode 9 schauen wir erneut auf das PSN-Profil von Gondoal – und diesmal geht es direkt um einen der verrücktesten Trophy-Hunting-Aufhänger, die wir bisher hatten:

2.000 Stunden bis zur ersten Platin?!

Was für viele nach kompletter Eskalation klingt, ist für Trophy Hunter vielleicht genau das, was dieses Hobby manchmal so besonders macht. Eine Platin ist eben nicht immer nur ein kurzer Abschluss, ein schneller Dopamin-Kick oder ein weiterer Eintrag im Profil. Manchmal ist sie ein echtes Langzeitprojekt. Eine Erinnerung. Eine Gaming-Phase. Vielleicht sogar ein kleines Lebenskapitel.

Wir sprechen darüber, wie weit man für eine Platin gehen kann, wann Grind noch Spaß macht, wann er komplett ausartet und warum manche Spiele im Profil viel mehr erzählen als nur eine Prozentzahl.

Dabei landen wir unter anderem bei alten Langzeitprojekten, extremen Trophy-Grinds, MMO-Platins, Server-Fragen, Solo-Grind, seltenen Abschlüssen und der besonderen Magie von Spielen, in denen Leute hunderte oder sogar tausende Stunden versenkt haben.

Außerdem geht es um Fallout 3, mögliche Remaster, GTA IV als vielleicht unterschätztestes Rockstar-Spiel, den legendären „Key to the City“, PlayStation Stars, Rewards-Systeme, Fat Princess, Flower, Journey, alte PSN-Zeiten, The Force Unleashed und die Frage, warum manche Trophäenlisten bis heute im Kopf bleiben.

Natürlich driften wir wie immer auch ab: Assassin’s Creed Black Flag, Mystery Month, Deadpool, Oninaki, Red Dead Redemption, PlayStation Premium, Xbox Rewards, Star Wars, Gesichtsblindheit, DLC-Trophäen, verpasste Spiele und jede Menge Trophy-Hunter-Wahnsinn.

Was war euer längstes Platin-Projekt? Und ab wann ist ein Grind für euch nicht mehr motivierend, sondern einfach nur noch krank?

Willkommen in der Trophy Hour.

Episode: 009 - Profil: Gondoal - Stunde: 002

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Gondoals PSN-Profil: https://psnprofiles.com/Gondoal

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1 Stunde 19 Minuten
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.

In Episode 8 schauen wir erneut auf das PSN-Profil von westersburg – und damit auf die erste freigeschaltete zweite Stunde in der Geschichte der Trophy Hour.

Diesmal geht es um alte PS3-Legenden, starke Platin-Erinnerungen, tote Server und die Frage, welche Spiele man heute am liebsten noch einmal retten würde.

Denn westersburgs Profil führt uns direkt zurück in eine Zeit, in der Trophäenlisten oft noch ganz anders funktioniert haben: große Retail-Spiele, echte Online-Modi, Koop-Trophäen, Multiplayer-Grinds, kreative Aufgaben und Platins, die nicht einfach nur nebenbei aufgeploppt sind.

Wir sprechen über inFAMOUS 2 samt Festival of Blood und die drohende Serverabschaltung, über PS3-Streaming via PlayStation Premium, Retail-Preise, den alten PlayStation Store und warum manche Spiele plötzlich wieder deutlich teurer werden, sobald ein Shutdown droht.

Dazu geht es um Neverwinter als wiederkehrenden 100%-Albtraum, time-gated DLC-Trophäen und die absurde Situation, wenn man ein Spiel eigentlich längst abgeschlossen hat – bis das nächste Update wieder neue Trophäen bringt.

Im Profil selbst landen wir bei einigen echten PS3-Klassikern und großen Platin-Themen: Lord of the Rings: Conquest, Fuel, Midnight Club LA, 007: Quantum of Solace, Portal 2, Guitar Hero, Mad Max und Batman: Arkham Asylum.

Besonders 007: Quantum of Solace wird dabei zu einem spannenden Beispiel für eine richtig starke Trophäenliste: abwechslungsreich, fordernd, mit echtem Spielbezug und genau dieser alten PS3-Energie, die viele moderne Listen vermissen lassen.

Auch Batman: Arkham Asylum bekommt den verdienten Platz in der Folge – als eines dieser Spiele, die nicht nur spielerisch eingeschlagen sind, sondern auch als Platin-Erlebnis bis heute hängen bleiben. Combat-Challenges, Collectibles, Skill, Atmosphäre und eine Liste, die das Spiel wirklich ausreizt.

Natürlich sprechen wir auch über die Schattenseite dieser Ära: Gamespy-Shutdowns, Custom Server, Online-Trophäen, unobtainable Platins und verpasste Chancen. Welche Server müssten zurückkommen? Welche Platins wären heute noch Pflicht? Und welche Trophäenlisten zeigen, warum die PS3-Zeit für viele Trophy Hunter so besonders war?

Und weil wir selten beim Thema bleiben: Herr der Ringe vs. Harry Potter, Filmversoftungen, PS3-Nostalgie, Mad-Max-Filme, Arkham-Combat, PlayStation Portal, Sony-Handhelds, PS Vita, PSP-Katalog und warum PlayStation Premium für Trophy Hunter manchmal mehr Frust als Premium ist.

Welche PS3-Platin ist für euch bis heute eine der besten Trophäenlisten überhaupt?

Willkommen in der Trophy Hour. Episode: 008 - Profil: westersburg - Stunde: 002

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1 Stunde 15 Minuten
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In Episode 7 schauen wir uns die Community-Trophy-Hour von Gondoal an – und bekommen ein Profil zu sehen, das sich angenehm von vielen klassischen Trophy-Hunter-Profilen unterscheidet.

271 Platins, knapp 70 % Completion, viele alte PS3-Spiele und jede Menge angefangene Listen. Auf den ersten Blick vielleicht nicht das „perfekte“ Profil – aber genau deshalb ist es so spannend.

Denn Gondoal scheint etwas zu können, woran viele Trophy Hunter scheitern: loslassen.

Muss wirklich jedes Spiel auf Platin gebracht werden? Muss jede Liste auf 100 % stehen? Oder ist es manchmal völlig okay, ein Spiel liegen zu lassen, wenn die Lust fehlt, die Zeit nicht reicht oder eine bestimmte Trophäe einfach nur noch nervt?

Wir sprechen darüber, warum Trophy Hunting schnell in Perfektionismus kippen kann, weshalb manche von uns eher nach dem Prinzip „Platin oder nichts“ funktionieren und warum ein entspannterer Umgang mit offenen Spielen vielleicht sogar gesünder ist.

Dazu schauen wir auf jede Menge PS3-Klassiker und verpasste Chancen: Dante’s Inferno, God of War 3, Need for Speed Undercover, Chronicles of Riddick, Final Fantasy XIII, BioShock 2, Killzone 2, Uncharted 2, Modern Warfare 2 und Demon’s Souls.

Es geht um PS3-Leichen, unobtainable Trophies, Serverabschaltungen, Online-Trophäen, 100%-Druck, verpasste Platins und die Frage, ob man alte Listen wirklich noch retten muss – oder ob manche Spiele einfach Teil der eigenen Gaming-Geschichte bleiben dürfen.

Und weil wir selten beim Thema bleiben: Dante Alighieri, God-of-War-Vergleiche, Final-Fantasy-Berührungsängste, BioShock-Fails, Killzone-FOMO, Modern-Warfare-Spec-Ops, Demon’s-Souls-Stacks und warum wir in dieser Folge elf Spiele besprechen, ohne eine einzige Platin zu sehen.

Könnt ihr offene Spiele einfach liegen lassen – oder seid ihr auch eher Team „Platin oder nichts“?

Willkommen in der Trophy Hour.

Episode: 007 - Profil: Gondoal - Stunde: 001

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Über diesen Podcast

Willkommen bei Die Trophy Hour mit westersburg & kilodawe – dem Podcast rund ums Sammeln von PlayStation Trophäen. Das Ziel eines jeden Trophy Hunters ist klar: die glänzende Platin-Trophäe. Genau das ist es, womit wir unsere Freizeit verbringen – gemeinsam seit fast 30 Jahren. Wir wühlen uns durch PSN-Profile und philosophieren über alles, was uns bewegt – Platins, Completion-Rates, Leaderboards, Server-Shutdowns und alles, was einen Gamer bewegt. Stets authentisch, stets mit Hingabe – für das Hobby, das wir so lieben. ❤️
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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