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  4. #13 - Trophy Hunter lieben die Ubisoft-Formel – aber hassen sie DLC-Trophäen?! | Die Trophy Hour
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und
in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.

In Episode 13 setzen wir unsere Reise durch westersburgs
PSN-Profil fort. Vorher stellen wir uns jedoch eine Frage, die
wohl jeder Completionist kennt: Sind DLC-Trophäen eine
willkommene Herausforderung – oder ein Fluch, der die mühsam
erreichten 100 Prozent wieder zerstört?

Wir sprechen über Erweiterungen ohne eigene Trophäen, die
veränderte DLC-Kultur und darüber, wie stark Trophäen unsere
Motivation beeinflussen. Würden wir zusätzliche Inhalte auch ohne
neue Trophäen spielen? Und warum haben Seasons und Battle Passes
klassische DLC-Trophäen in vielen Spielen verdrängt?

Anschließend geht es endlich mit westersburgs Profil weiter –
zumindest theoretisch. Denn bereits bei Assassin’s Creed II
bleiben wir über eine halbe Stunde hängen. Yannick erzählt, wie
er als Jugendlicher zu dem Spiel kam und warum Ezios Reise bis
heute zu seinen prägendsten Gaming-Erlebnissen gehört.

Daraus entwickelt sich eine ausführliche Diskussion über
Assassin’s Creed II, Brotherhood, historische Schauplätze und den
Wandel der Reihe zum modernen Open-World-RPG. Funktioniert die
berüchtigte Ubisoft-Formel vielleicht noch immer – und ist
stattdessen Assassin’s Creed selbst das eigentliche Problem?
Außerdem fragen wir uns, ob längere Entwicklungszeiten Spiele
wirklich besser machen oder großen Reihen sogar ihren Rhythmus
nehmen.

Mit WWE Legends of WrestleMania, High Velocity Bowling und SOCOM
schaffen wir es schließlich doch noch zu weiteren
Profilstationen. Dabei geht es um überraschend einfache Platins,
längst abgeschaltete Server, gewaltige Online-Anforderungen und
die Frage, ob schwierige Multiplayer-Trophäen echte
Herausforderungen schaffen oder Spieler lediglich zum Boosten
zwingen.

Zum Abschluss diskutieren wir über Ultra-Rare-Trophäen: Bedeutet
selten automatisch schwer? Oder entstehen niedrige
Freischaltraten häufig nur durch PlayStation Plus, unbeliebte
Spielmodi, tote Server und Spieler, die frühzeitig aufgeben? Auch
manipulierte Speicherstände und gehackte Trophäenlisten dürfen
dabei nicht fehlen.

Liebt ihr als Trophy Hunter die Ubisoft-Formel? Und wie steht ihr
zu DLC-Trophäen: zusätzliche Motivation oder unnötiger Fluch für
die 100 Prozent?

Willkommen in der Trophy Hour.

Episode: 013 – Profil: westersburg – Stunde: 003

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Links aus dieser Folge:

westersburgs PSN-Profil:

https://psnprofiles.com/westersburg

️ Alle Folgen der Trophy Hour auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=DfCu25zBUqY&list=PLfTtzlFxt8tQ

Die Trophy Hour auf Spotify:

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#DieTrophyHour #TrophyHunting #PlayStation #AssassinsCreed
#Ubisoft #DLCTrophäen
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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