Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche
  1. Startseite
  2. Podcasts
  3. #Markfragtnach - der persönliche B2B Marketing Podcast Podcast
  4. Lernen von der Gaming-Welt - Marketing spielerisch gestalten und neue Zielgruppen erreichen
Tief im Herzen sind wir alle Gamer/-innen. In meinem Podcast
spreche ich mit Claus Deuerling, Business Development bei
Bittschön TV, darüber, wie man Gamification im B2B-Marketing
einsetzen kann.

Fast jeder von uns ist schon mit Gaming oder Gamification in
Berührung gekommen. Viele denken bei Gaming natürlich direkt an
Mario Kart, Minecraft oder Counter Strike. Gamification kann aber
auch einfach ein lustig animierter Button auf der Website, ein
Rätsel oder ein Mini-Game sein. Auf die eine oder andere Weise
sind wir alle empfänglich für Spiele und tragen alle einen
Spieltrieb in uns, wenn wir nur richtig getriggered werden. Nicht
ohne Grund funktionieren Pappglücksräder bis heute. Grund genug
für mich, mich mit Claus über das Thema zu unterhalten, weil er
nicht nur ein pixeliges Profilbild hat, sondern sich auch super
mit Gamification auskennt. Folgende Fragen diskutieren wir:

1) „Gaming“ und „Industrie-Marketing“ - wie passt das zusammen?

2) Gibt es eine besondere Nähe zwischen Tech-affinen
B2B-Zielgruppen und Gaming-Kultur? Und falls ja: Woran merkt man
das?

3) Was ist für dich der Unterschied zwischen „wir machen etwas
spielerisch“ und echter Gamification mit einem klaren Marketing-
oder Kommunikationsziel?

4) Was machen gute Games in Bezug auf Nutzerführung besser als
viele klassische B2B-Websites, Produktbroschüren oder
Lead-Kampagnen?

5) Warum reagieren Menschen überhaupt positiv auf spielerische
Mechaniken? Was passiert da psychologisch?

6) Welche Mechaniken funktionieren deiner Erfahrung nach am
besten im B2B?

7) Wo kann Gamification im B2B-Marketing konkret eingesetzt
werden?

8) Kannst du 1-2 Beispiele nennen, wo ihr ein Projekt für ein
Industrieunternehmen umgesetzt habt? 

9) Wie aufwändig ist es, ein Gamification-Projekt umzusetzen, und
welche (technischen) Hürden gibt es dabei?

10) Wie misst man, ob Gamification im B2B-Marketing funktioniert?

11) Wie überzeugt man skeptische Stakeholder im Unternehmen, dass
sich ein spielerischer Ansatz lohnt?

Außerdem erfahrt ihr, was Gamification mit Dopamin zu tun hat,
warum Claus auch schon bei "wer wird Millionär" angerufen hat
und, welche Spiele er am liebsten zockt.
Episode melden

„Lernen von der Gaming-Welt - Marketing spielerisch gestalten und neue Zielgruppen erreichen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

Abonnenten

Teilen

Mein Archiv

Deine Privatkopie der Folgen, die du nicht verlieren willst.

Podcast-Folgen verschwinden. Feeds werden auf die letzten Episoden gekürzt, Hoster räumen alte Dateien ab, Formate wechseln den Anbieter und lassen ihr Archiv zurück. Mit „Mein Archiv“ sichert podcast.de die Folgen deiner Podcasts für dich — angefangen bei den ältesten, denn die sind zuerst weg.

  • Deine gesicherten Folgen bleiben hörbar, auch wenn das Original offline geht.
  • Auch Folgen, die im heutigen Feed gar nicht mehr stehen — podcast.de kennt sie noch.
  • Herunterladen bleibt möglich, solange die Folge beim Podcaster liegt. Der zählt seine Abrufe wie bisher.
Startet bald

Sei beim Start von Mein Archiv dabei

Mein Archiv ist fast fertig. Trag dich ein, dann bekommst du eine E-Mail, sobald es losgeht – und bist von Anfang an dabei. Wir schreiben dir nur zum Start, keine Werbung, keine Weitergabe deiner Daten.

Du bekommst zuerst eine Bestätigungsmail. Abmelden geht jederzeit. Datenschutz