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vor 6 Tagen
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2010 ist Super Meat Boy Teil einer neuen Indie-Kultur, die
bestehende Games-Konzepte neu interpretiert und mit seinem
frechen Stile die Herzen vieler Platformer-Fans gewinnt. Danach
zerbricht das ursprüngliche Entwicklerteam und der Nachfolger
Super Meat Boy Forever erinnert nur noch entfernt an den Kulthit.
Jetzt kehrt der Fleischklops zurück und er kommt aus Deutschland.
Die Platforming-Spezialisten von Sluggerfly haben in den letzten
drei Jahren das 2D-Konzept des Originals genommen und es in eine
3D-Umgebung verfrachtet. Herausgekommen ist wieder ein
knüppelhartes Spiel, das jeden Fehler sofort bestraft.
Im Interview erklärt Game Director und Studio-Chef Christian
Patorra wie das Spiel entstanden ist und welche Herausforderungen
durch die neue Dimension entstanden sind.
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