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  4. Guybrushs Glyziniengedärm
Sie sind wieder da und plaudern in etwas über einer Stunde über
Piraten-Teenager, Glyzinien-Palais, Tulsa-Noir,
Medienkritik-Dauerläufer und Menscheninneres-Tourismus. Und noch
so viel mehr. Gleich zu Beginn im “Hardwork” besprechen Arno und
Eugen das Lieblingskind vieler Spieleforscher*innen und
Retrogamer*innen einer gewissen Alterskohorte: The Secret of
Monkey Island! Für einen Sammelband zu “50 zentralen Spielen”,
herausgegeben von den Doktoren Feige und Inderst, hat Eugen
nämlich das Spiel zerlegt. Gemeinsam mit Arno wird er also über
die Produktionsgeschichte, die Gefahr des Anekdotischen und die
Erfindung des Teenagers sprechen. Im Softwork erzählen Arno und
Eugen einander von den Spielen und Filmen und Serien, die sie
jüngst gespielt und gesehen haben. (Für die Bücher war leider
wieder zu wenig Zeit. Aber vielleicht machen wir ja dazu mal eine
Extrafolge.) Es ist eine Freude, den beiden dann zuzuhören, wie
sie daran scheitern, einen guten Übergang zur Antragserotik zu
finden. Diese schließlich behandelt diesmal ein besonders juicy
Thema: die Reise in das Innere des Menschen. Verbunden damit
kommt der Aufruf an unsere geneigten Hörer*innen uns doch bitte
per Mail, Social Media, Fax und Post noch Ideen für weitere
Spiele zuzusenden, in welchen das Körperinnere bereist wird.

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