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Beschreibung
vor 1 Woche
Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele
in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game
Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen.
Dabei sprechen wir u. a. über
unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein
Kern-Gameplay
Änderungen über Generationen
Motivationsaspekte in der Player Journey
Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5)
Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes
Überblick zu Forschung über Pokémon
Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia
hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem
Schirm)
=== Ausgewählte Links ===
Bus-Werbespot: kurz (deutsch) + lang (englisch)
Meldet Euch gern bei uns, wenn Ihr bestimmte Links zu in der
Folge erwähnten Inhalten vermisst.
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