#83) Game Design bei Pokémon

#83) Game Design bei Pokémon

vor 1 Woche
2 Stunden 39 Minuten
Podcast
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Beschreibung

vor 1 Woche

Den 30-jährigen Geburtstag des Releases der ersten Pokémon-Spiele
in Japan haben Philip und Ben zum Anlass genommen, mal das Game
Design der Pokémonreihe unter die Lupe zu nehmen.


Dabei sprechen wir u. a. über


unsere eigenen Erfahrungen mit Pokémon allgemein

Kern-Gameplay

Änderungen über Generationen

Motivationsaspekte in der Player Journey

Octalysis-Einordnung (vergleiche Folge 5)

Verbesserungspotenziale & Vergleich mit Pokémon-Likes

Überblick zu Forschung über Pokémon

Andere Pokémonspiele & Gamification-Anwendungen (Pokopia
hatten wir leider zum Zeitpunkt der Aufnahme nicht auf dem
Schirm)



=== Ausgewählte Links ===


Bus-Werbespot: kurz (deutsch) + lang (englisch)



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Folge erwähnten Inhalten vermisst.


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