Beschreibung
vor 6 Monaten
Es gibt Spiele, die finden wir sofort interessant, weil sie einen
Nerv bei uns treffen oder aber das Lieblings-Genre bedienen. Es
gibt Spiele, die man partout nicht abkann, weil sie genau
entgegen des eigenen Geschmacks entwickelt worden sind. Und dann
gibt es noch eine dritte, äußerst seltene Variante: Spiele, die
man eigentlich feiern sollte, aber die einen aus mannigfaltigen
Gründen doch irgendwie abstoßen. In dieser Folge Decode Talk
sprechen wir genau über jene Spiele, die zunächst alles richtig
zu machen scheinen und uns doch enttäuschen. Dabei sprechen wir
unter anderem über die unserer Meinung nach beliebigen
Fantasy-Welten eines großen RPG-Entwicklerstudios und das lahme
Spieldesign einer der größten Videospiel-Marken der Welt.
Kapitel:
00:00:00 Intro & Einleitung
00:01:53 Bethesda & Elder Scrolls
00:14:05 Point-and-Click-Adventure
00:20:30 GTA
00:30:10 Abschließende Worte
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