Beschreibung
vor 7 Monaten
Ein großer Dichter sagte einst: “Looten und Leveln – das muss
drin sein in ‘nem Spiel!”. Trotzdem ist Sebastian nicht ganz
zufrieden: Das System “Loot” wurde seit vielen Jahren nie
wirklich überdacht und das obwohl es ihn an einigen Stellen sogar
ziemlich stört. Warum und wieso? Das verrät er euch in dieser
Kolumne, in der er auch gleichzeitig seine Punkte und Ideen mit
Loot-Superfan Trant diskutiert.
Den kompletten Talk mit Trant gibt’s exklusiv für
Supporter:innen:
Steady: https://steady.page/de/decode
Patreon: https://www.patreon.com/c/decode_Podcast
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=YVlr8r1kKuU
Kapitel:
00:00:00 Intro
00:00:30 Punkt 1: Sammeln sollte unterhaltsam sein!
00:05:06 Werbung in eigener Sache
00:05:25 Punkt 2: Was sammle ich da eigentlich?
00:07:50 Punkt 3: Gebt mir weniger Loot!
00:09:53 Fazit
00:10:52 Trants überraschende Loot-Kritik
DECODE auf anderen Social-Media-Kanälen:
YouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod
Instagram: https://www.instagram.com/decode_pod/
TikTok: https://www.tiktok.com/@decode_podcast
Apple Podcast:
https://podcasts.apple.com/de/podcast/decode/id1819243092
RSS-Feed: https://anchor.fm/s/100871418/podcast/rss
Spiele & Themen im Podcast:
Dying Light: The Beast, Monster Hunter, The Witcher 3: The Wild
Hunt, The Last of Us, Bloodborne, Borderlands, Atomic Heart,
Kingdom Come: Deliverance, Backpack Battle, Vampire Survivors,
Loot-Systeme, Belohnungsdesign
Weitere Episoden
57 Minuten
vor 3 Tagen
1 Stunde 25 Minuten
vor 1 Woche
1 Stunde 30 Minuten
vor 2 Wochen
1 Stunde 11 Minuten
vor 3 Wochen
55 Minuten
vor 1 Monat
Abonnenten
München
Kommentare (0)
Melde Dich an, um einen Kommentar zu schreiben.