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Beschreibung
vor 1 Monat
Ein Tag im September. Diesmal rekapitulieren Arno und Eugen einen
gemeinsamen Tag im Leben der zwei Spieleforscher in Bern. Wenn
die beiden einander endlich wieder im wahren Leben für 24 Stunden
sehen, dann wird nicht nur ein Workshop zu digitalen Spielen
gehalten, in einer Abendveranstaltung über KI und Populärkultur
diskutiert, nein, es wird auch gleich eine Konferenz abgehalten.
Im ersten Teil - “Hardworks” - geht es diesmal um die Konferenz
“Historicizing G.A.M.E.S. 2025 – Gaming, Artifacts, Memory,
Experience and Society”, die im Rahmen des gemeinsamen CH
Ludens-Forschungsprojekts von Arno, Guillaume Guenat, Addrich
Mauch und Yannick Rochat organisiert wurde. In der
internationalen Konferenz stand diesmal die Geschichte der
Spieler*innen und ihrer Erfahrungen im Mittelpunkt. Arno und
Eugen besprechen gemeinsam unter anderem die Keynote von Vincent
Berry, der seine Langzeitstudie zum Spielverhalten der
Französ*innen der Nachkriegszeit vorgestellt hat. Im zweiten
Teil, den “Softworks”, verlassen die beiden Jungpodcaster
schließlich kurz die digitale Welt um über einen experimentellen
Workshop an der HKB zu sprechen, als sie gemeinsam mit
Kolleg*innen der HKB die Gestaltung und Rhetorik des
Brettspielklassikers “Catan” (vormals “Die Siedler von Catan”)
analysiert haben. In der “Antragserotik” schließlich betreten die
beiden gewohnte Gefilde und erzählen von ihrer Frühschicht im
Politforum Bern, wo sie bei Wein und Bier im Käfigturm mit ihrem
Publikum über die Darstellung von KI in digitalen Spielen
diskutieren und die Frage aufstellen, was unsere Gesellschaft aus
diesem populärkulturellen Diskurs lernen kann.
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