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  4. Seid Ihr umschlungen, ihr Millionen? Europa im Spiel
Ein Monat zog ins Land, bevor Arno und Eugen einander wieder
trafen, um sich als „Kritische Controller“ ein elftes Mal
zusammenzuschließen. Im „Hardwork“ diskutieren die beiden einen
Aufsatz von Eugen zur Darstellung der Europäischen Union im
Digitalen Spiel. (An der Stelle gleich eine Korrektur: Eugen hat
sein inexistentes Namensgedächtnis wieder einen Strich durch die
Rechnung gemacht, er meinte natürlich Wolfang Schmale.) Wie
lustig kann Europa in Werbespielen sein? Und warum ist Europa,
ohne das wir es wissen, zu einer der größten Militärmächte
weltweit herangewachsen? Und warum braucht es eigentlich eine
europäische Identität? Im „Softwork“ plaudern die beiden
Controller über Eugens rasch entflammte Liebe zu seinem
Steamdeck. Eugen erzählt von „Howl“ und Arno von „The Alters“.
Arno spielte ausserdem anlässlich eines Workshops, den er halten
wird (zum dritten mal!) „Hellblade“, hat sich „Heretic“ (US 2024)
angesehen „Of Monsters and Mainframes“ (2025) von Barbara
Truelove und „Bat Eater“ von Kylie Lee Baker (2025) gelesen. Zum
Schluss erzählt Eugen dann begeistert von Laine Nooneys
Monographie zur geschichte des Apple II und von seinen
Pixeldrucken. In der „Antragserotik“ tagträumen die beiden
schließlich von einer zukünftigen Wirkungsanalysen politischer
Kommunikation in digitalen Spielen.

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