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  4. So klappt's mit dem Verlag: Tipps für angehende Spieleautor*innen - Funcast 107
Willkommen zum Funcast! 

In dieser Folge sprechen wir darüber, wie man eine private
Spielidee in ein marktfähiges Brettspiel verwandelt. Wir
erklären, welche Kriterien eine starke Spielidee braucht, worauf
Verlage besonders achten – und geben Autor*innen konkrete Tipps
von der Idee zum professionellen Pitch.  

️ In dieser Folge: 

 Hobby oder Produkt? 

Wir zeigen dir, worauf wir als Verlag bei kreativen Ideen achten.
Wir diskutieren, warum allein ein cleverer Kniff nicht reicht und
warum Zielgruppenverständnis, Produkt-Pitch und Marktfähigkeit
entscheidend sind. Außerdem erfährst du, wie du deine persönliche
Vision zu etwas machst, was auch andere begeistern kann.  

Professionalisierung der Spielidee – Schritt für Schritt 

Du lernst, wie du dein Spiel mit einem klaren Hook ausstattest,
der Verlage neugierig macht - und wie weit deine Vorarbeit
überhaupt reichen muss. Wir erklären, warum ein funktionaler
Prototyp der Schlüssel zu echtem Feedback ist.   

Streben nach Veröffentlichung – Tipps fürs nächste Level 

Wir verraten dir, wie du Verlage am besten erreichst – auf
Messen, via E-Mail oder mit gezieltem Follow-up? Du erhältst
Einblicke, was Autor*innen leisten sollten und was ein Verlag im
Gegenzug beiträgt.   

Highlights der Folge:  

Woran wir erkennen, dass eine Idee mehr als nur ein Mechanismus
ist

 Der Aufbau eines Prototyps mit echtem Spielwert 

Tipps zur Kontaktaufnahme mit uns und zur Vorbereitung auf
Zusammenarbeit

Hast du Fragen oder Feedback?

Schreibe uns eine Mail an podcast@funtails.de.  

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Website: www.funtails.de

Shop: www.funtails.de/shop/  

Bereit, deine Idee auf das nächste Level zu bringen? Viel Spaß
beim Hören! ️
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„So klappt's mit dem Verlag: Tipps für angehende Spieleautor*innen - Funcast 107“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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