Podcaster
Episoden
18.02.2026
27 Minuten
BotC-Carousel, Ghostwriter & Website-Pläne
Swantje und Andreas beantworten eure häufigsten Fragen zur
Erweiterung Carousel von Blood on the Clocktower, plaudern von
Spieleabenden (Ghostwriter!), geben einen kleinen Teaser zur
Neuheit 2026 (Sneak Peek: Der Autor ist Daniel Piechnick) und
denken laut über die Umbaupläne für unsere Website nach.
Das erwartet dich:
Warum kein gedrucktes Regelbuch für Carousel? Funtails ist
Lizenznehmerin, die Entscheidung über eine gedruckte Anleitung
liegt aktuell beim Original-Publisher (Pandemonium), daher gibt’s
vorerst nur das PDF.
Script-Tool & Übersetzung: Das Online-Script-Tool von
BotC ist englisch; eine Einbindung unserer Übersetzung wäre
theoretisch möglich, braucht aber Abstimmung zwischen Pandemonium
und Funtails.
Good News: Luthier ist für den neuen Expertenspiel-Preis
der Mensa Deutschland nominiert.
Gespielt & gemacht: — Anekdote zu einer großartigen
Ghostwriter-Runde, Teaser zur Neuheit 2026 vom Autor Daniel
Piechnick und Swantjes Arbeit an Zielgruppenrecherche und Plänen
für ein Website-Facelift.
️ Warum reinhören?
Weil die Folge Antworten auf eure wichtigsten Carousel-Fragen
liefert, mit Anekdoten unterhält und dir ein exklusives Häppchen
zur kommenden Neuheit 2026 bietet. Außerdem brauchen wir eure
Meinung zu unserer Website.
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Viel Spaß beim Hören! ️
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11.02.2026
45 Minuten
Willkommen zum Funcast!
Swantje und Julie sprechen über alles, was mit dem Valentinstag
zu tun hat — von kitschigen Klischees bis zu dunkler Romantik.
Außerdem stellen wir natürlich unser Spiel Dark Romance vor: Das
wahrscheinlich einzige Brettspiel, das Date und Spiel in einem
ist! Außerdem gibt es zur Feier des Tages ein Mini-Game: Wir
ordnen gemeinsam Zitate aus romantischen Klassiker zu und ordnen
ein, ob sie romantisch, toxisch oder irgendwo dazwischen
sind.
Das erwartet dich:
Was der Valentinstag für uns bedeutet: Diskussion über Romantik
vs. Kitsch.
Warum Dark Romance so zieht: Ein Blick auf Dark Romance /
Romantasy.
️ Was ist Dark Romance & wie spielt man es:
Storytelling-Elemente und Social-Deduction für zwei
Spieler*innen.
Produkt-Infos & Aktion: Bundle mit 20% Rabatt (inkl. Sleeves
& Promokarten); Aktion läuft bis zum 14.02..
(https://funtails.de/produkt/dark-romance-valentinstag/)
Spiel im Podcast: Zitate-Raten (u. a. Titanic, Romeo & Julia,
Twilight, The Great Gatsby, Herr der Ringe, Star Wars) —
Ergebnis: epische Übereinstimmung (5/6)!
️ Warum reinhören?
Weil die Folge perfekt für alle ist, die nach Geschenkideen fürs
Date suchen, neugierig auf das Spiel Dark Romance sind oder
einfach gern bei einer lockeren Debatte über Romantik
zuhören.
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04.02.2026
26 Minuten
Willkommen zum Funcast!
Marketing ist Werbung? Nicht ganz. In dieser Folge spricht
Swantje mit Julie aus dem Marketing-Team (wir sind jetzt ein
Team!) darüber, wie unterschiedlich Wege ins Marketing aussehen
können – und warum genau diese Vielfalt eine große Stärke ist.
Zwischen Duftkerzen akademischer Berufsausbildung und Learning by
Doing geht es um das Spannungsfeld zwischen Theorie, Handwerk und
echter menschlicher Kommunikation.
In dieser Folge:
- Vorstellung von Julie und ihrem Einstieg ins Marketing-Team von
Funtails
- Die große Frage: Wenn Funtails eine Duftkerze wäre – wie würde
sie riechen und aussehen?
- Theorie vs. Praxis: Was bringt ein Studium wirklich für
Marketing-Arbeit?
- Learning by Doing, Tools, kreative Arbeit & schnelle
Lernkurven
- Marketing als Denkweise
- Warum Kommunikation immer zutiefst menschlich bleibt
- Frühstücksgewohnheiten & Nuss-Nougat-Aufstrich
️ Warum reinhören?
Weil diese Folge zeigt, dass Marketing weit mehr ist als
Werbeanzeigen und Algorithmen: Es geht um Menschen, Perspektiven,
Entscheidungen – und darum, Theorie und Praxis sinnvoll
zusammenzubringen. Mit viel Einblick in den Marketing-Alltag bei
Funtails!
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28.01.2026
25 Minuten
Willkommen zum Funcast!
Swantje und Andreas im Kurzformat (haha, "kurz"... Das klappt
nicht wirklich!) Gespielt, gemacht, gedacht: Updates aus dem
Funtails-Alltag — von Playtests bis zu Gedanken über
Spiel-Erklärungen und Storytelling.
️ In dieser Folge:
Gespielt
Feed-the-Kraken-Erweiterung: laufende Playtests in der Community
(u. a. Köln, Stralsund).
Regelmäßige Playtest-Runden dank engagierter Teammitglieder
(Shoutout an Steffen!).
Unterschiedliche Runden / Module — sehr abwechslungsreiche
Ergebnisse.
Gemacht
Projekt Amboss: interne Weiterentwicklung — Worldbuilding,
Charaktere, Prototypen.
Social-Media-Ausbau: Shorts/Clips aus dem Podcast, Ausweitung der
Präsenz.
Administrative und Marketing-Aufgaben: Website-Anpassungen,
Listen/Orga, Kommunikation zur abgesagten BotC-Convention (Infos
auf unserem Blog).
Internes Mini-Projekt „Babypferd“, Codename für eine aufregende
Idee.
Gedacht
Learnings beim Regeln-erklären: Beispiel Seven Wonders Duel.
Storytelling vs. Fakten: narrative Einstiege fördern
Merkfähigkeit, Motivation und Bindung (Dopamin/Oxytocin).
Unterschiedliche Zielgruppen brauchen unterschiedliche
Erklärungswege (Oma vs. Messebesucherin vs. Redakteurin).
Highlights der Folge
Einblick in lebhafte, lokale Playtests.
Konkrete Projekt-Updates zu Amboss und Social-Media-Experimenten.
Praktische Tipps zum Erklären von Spielen und zur Bedeutung von
Narrativen für Erinnerung und Bindung.
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21.01.2026
28 Minuten
Willkommen zum Funcast!
Swantje und Andreas sprechen ausführlich über Carousel — die neue
Sammlung experimenteller Rollen für Blood on the Clocktower. Kurz
und klar für euch zusammen gefasst: was drin ist, wie ihr die
Token-Sammlung verwenden solltet, für wen die Erweiterung
geeignet ist und wie die deutsche Vorbestellung geplant ist.
️ In dieser Folge:
Was ist Carousell? — Eine kuratierte Sammlung experimenteller
Tokens / Rollen (keine vollständigen Skripte).
Inhalt der Box:
72 experimentelle Charaktere / Tokens.
Token-/Sortierboxen zum Einsortieren der Tokens.
Erinnerungstokens & Marker.
Almanach / Hintergrundmaterial ist digital (PDF), nicht in
Papierform.
Wichtige Hinweise zur Nutzung:
Kein Ersatz für ein Skript — ihr braucht weiterhin ein Skript aus
dem Grundspiel oder anderswo.
Die Rollen sind mechanisch wild und komplex— vor allem für
erfahrene Spielleiter*innen und Gruppen geeignet.
Vorsichtig einsetzen: nicht einfach willkürlich die wildesten
Rollen auf eure Gruppe schmeißen.
Für Einsteiger*innen nicht empfohlen; Carousel ist experimentell
— man probiert, redet und entscheidet gemeinsam, ob und wie etwas
funktioniert.
Fragen zur Zukunft / Redundanz:
Falls später kuratierte Erweiterungs-Skripte erscheinen, werden
Teile des Carousels vielleicht integriert, vielleicht auch nicht.
Wir können da leider auch nicht in die Zukunft schauen.
Carousel sollte nicht vollständig redundant werden; es bietet
Material für freie und kreative Einsätze.
Verfügbarkeit & Vermarktung:
Deutsche Vorbestellung: 39,99 € (Vorbesteller*innenpreis).
Plan: deutsche Ausgabe in Q3 2026 (Stand: Januar 2026).
Funtails ist in einem Fast-Track bei der Produktion / separater
Druckauflage (daher schnellerer Produktionsweg).
Inhalt entspricht dem englischen Set — keine Auslassungen /
Kickstarter-Exklusives sind nicht separat ausgeschlossen:
Carousel enthält alle bis zur Veröffentlichung verfügbaren
experimentellen Rollen.
Praxis-Tipps:
Vor dem Live-Einsatz Skripte/Community-Ressourcen im Internet
nutzen — es gibt bereits viele getestete, ready-to-go Skripte,
die Carousel-Tokens nutzen.
Spielleiter*innen sollten beim Einsetzen experimenteller Rollen
auf die Gruppe achten.
Verweise:
Produktseite: https://funtails.de/blood-on-the-clocktower/
Vorbestellung: https://funtails.de/produkt/carousel/
Ressourcen: https://funtails.de/botc-ressourcen/
Unser Blogartikel mit weiteren Verweisen:
https://funtails.de/2026/01/15/carousel/
Das Wichtigste in Kürze:
Carousel = 72 experimentelle Rollen als physische Tokens +
Sortierboxen + digitaler Almanach (PDF).
Zum Spielen von Carousel braucht ihr das Grundspiel.
Empfehlung: vorsichtig probieren, ideal für erfahrene
Storyteller*innen; viele Online-Skripte bereits verfügbar.
Vorbestellung bei Funtails, aktueller Preis 39,99€; geplante
Lieferung Q3 2026 (aktueller Stand der Aufnahme).
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Über diesen Podcast
Der wöchentliche Podcast von Funtails.
Schön, dass du zum Funcast gefunden hast! Der Funcast ist der
hauseigene Podcast des kleinen Brettspielverlags Funtails. Wir
bei Funtails werkeln mit Begeisterung an unseren Spielen, um euch
davon zu überzeugen, dass Spiele so viel mehr sein können als
Zeitvertreib. Brettspiele sind für uns eine gemeinsame
Leidenschaft, über die wir aus unseren sehr unterschiedlichen
Blickwinkeln im Funcast reden wollen.
Ihr wollt noch mehr von uns? Kein Problem!
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