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Beschreibung
vor 2 Tagen
In dieser Folge von Gespielt, Gemacht, Gedacht sprechen Swantje
und Julie über Brettspiele, Marketing, Urlaub, Katzen und die
Frage, warum manche Spiele einfach genau wissen, was sie sein
wollen.
Hier geht es direkt zum Whacktown-Bundle mit Promo:
https://funtails.de/produkt/whacktown-bundle/
Darum geht’s in der Folge:
Julie erzählt von Hades 2 und warum Roguelikes gleichzeitig
brutal und befriedigend sein können
Swantje bleibt lieber bei Zelda, Rätseln und stressarmen Spielen
Ein Ausflug in den Tierpark, Pferde mit riesigen Nasenlöchern und
die Frage, wie mutig man beim Füttern eigentlich sein muss
Ein Blick auf das Whacktown-Promo-Set
Warum das Whacktown-Bundle mit Sleeves, Grundspiel und Promo
gerade besonders spannend ist
Eine kleine Marketing-Analyse zu Exploding Kittens und der
Unterschied zwischen „gut bewertet“ und „sehr gut vermarktet“
Swantjes Gedanken darüber, wie man Produkte an Bedürfnissen
ausrichtet
Warum reinhören?
Weil diese Folge genau die richtige Mischung aus Brettspieltalk,
Produktdenken und Alltagschaos ist. Zwischen Whacktown,
Urlaubserzählungen und explodierenden Katzen wird ziemlich
schnell klar: Gutes Marketing beginnt oft damit, wirklich
zuzuhören.
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Viel Spaß beim Hören! ️
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