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Beschreibung
vor 1 Woche
Andreas ist zurück – und bringt nicht nur Rückenschmerzen,
sondern auch frische Spielerfahrungen mit. In dieser Folge
von Gespielt, Gemacht, Gedacht sprechen Swantje und Andreas
über aktuelle Brettspiele, Kennerspiel-Nominierte, die
Entwicklung von Charakteren für Amboss und die Frage, was
eigentlich einen guten Charakter ausmacht. Außerdem geht es
um Literatur, sexy Unterarme, Katzen auf Induktionsherden und die
Schnittmenge von Kreativität und Betriebswirtschaft.
Darum geht’s in der Folge:
Andreas berichtet von seinen Eindrücken zu Nemesis Retaliation
und Moon Colony Bloodbath
Moon Colony Bloodbath: spannende Idee oder spielt das Spiel eher
die Spielenden?
Die Kennerspiel-Nominierungen werden noch einmal aufgegriffen und
eingeordnet
Swantje erzählt von Spirit Island, Flügelschlag, Take Time und
Vogel-Memory
Andreas arbeitet an den Charakteren für Amboss und spricht über
die Herausforderung, Figuren eine glaubwürdige Stimme zu
geben
Eine unerwartet ausführliche Diskussion über Alice im Wunderland
und Identität
Swantje wagt sich an Deckungsbeitragsrechnungen und denkt über
die Spannung zwischen kreativer Arbeit und
betriebswirtschaftlicher Realität nach
Außerdem: Warum Katzen besser nicht auf normalen Herdplatten
rumlaufen sollten
Warum reinhören? Weil diese Folge irgendwo zwischen
Brettspielkritik, Charakterentwicklung, Literaturgespräch
und Unternehmensalltag pendelt – und dabei erstaunlich oft
bei Identitätsfragen, Mondkolonien und sexy Unterarmen
landet.
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