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Beschreibung
vor 1 Jahr
Extended Reality (XR) beschreibt die Erweiterung unserer
unmittelbaren Raumerfahrung durch Technologien. Dabei geht es
nicht "nur" darum virtuelle Räume als Entsprechung zur "realen"
Umwelt zu nutzen, sondern auch darum letztere durch
Medientechnologien zu überlagern und zu erweitern. Was das mit
Lehren und Lernen zu tun hat, bespreche ich mit Torsten Fell
(Institute for Immersive Learning), der sich selbst als
"Brückenbauer zwischen Technologie und Mensch" versteht.
Lerninhalte müssen für ihn "erfahrbar und erlebbar" sein; auch
und gerade mit XR.
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