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  4. #20) Gender & Diversity in der Videospielentwicklung [mit Michael Ahmadi, WiNeMe an der Uni Siegen]
Laut dem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2020 sind 48
Prozent der Spielenden in Deutschland weiblich. Doch in deutschen
Spieleentwicklungsstudios selbst sind nur 27 Prozent der
Belegschaft Frauen. Dabei stellt sich die Frage: Welche Erlebnisse
machen Frauen und marginalisierte Gruppen im Arbeitsalltag und
welchen Einfluss haben diverse Perspektiven auf das Design von
Games. Darüber und über die generelle Rolle eines feministischen
Mindsets auf Technikentwicklung sprechen wir mit Michael Ahmadi
(M.A.), der an der Universität Siegen am Lehrstuhl
Wirtschaftsinformatik und Neue Medien zu Diversität in
IT-Organisationen forscht und sich im Projekt GEWINN auch mit
Frauen in der Games-Branche unterhalten hat. === Sprungmarken
===  - ab 00:00- Intro + Gastvorstellung - ab 07:10-
Hintergrundinformationen zur Forschung von Michael Ahmadi - ab
14:30- Ergebnisse aus den empirischen Forschungen - ab 23:47-
Herausforderungen + Chancen in der Zusammenarbeit - ab 29:51-
Einflüsse auf Game Design + Gaming Culture - ab 37:20- Frauen und
E-Sports - ab 40:13- Einfluss auf Marktorientierung, Employer
Branding und Arbeitskultur - ab 50:00- Nichtberücksichtigung von
marginalisierten Gruppen und Designimplikationen - ab 62:07-
HCI4Transition - ab 65:48- Feminist Living Labs - ab 68:50-
Handlungsempfehlungen für Unternehmen zur Diversitätsförderung - ab
79:30- Participatory Design und Spiele als Kunst - ab 82:43-
Aktuelle Forschungsinteressen und Future Work von Michael Ahmadi -
ab 86:06- Initiativen im Bereich von Tech & Diversity - ab
90:10- Abmoderation und Outro === Weiterführende Links === 
#HierSpieltVielfalt-Initiative, Diversity Guide von game e.
V.,  Präsentation "Hacking Masculine Cultures" (CHI Play
2019),  Präsentation "Feminist Living Labs as Infrastructure"
(CHI 2020),  IGDA Developer Satisfaction Survey 2019, 
Womenize! - Erfolgsgeschichten über Frauen in Game &
Tech,  #FemDevsMeetup - Gemeinschaft für (angehende)
Spieleentwicklerinnen,  MINTdabei Podcasts über junge Frauen
in MINT-Berufen  === Kennt Ihr noch weitere Beispiele für
Auswirkungen von Diversity auf das Produktdesign? Diskutiert gern
mit uns und der Spielsinn-Zuhörerschaft auf unserem Discord-Server.
=== Um auf dem Laufenden zu bleiben, folgt uns einfach auf der
Podcast-Plattform Eurer Wahl oder auf Social Media (Facebook,
Instagram, Twitter). Diverse Links sind auch zu finden unter:
linktr.ee/spielsinn.podcast. Fragen, Anregungen & Anmerkungen
könnt Ihr uns natürlich auch auf klassischem Weg per E-Mail an
spielsinn.podcast@gmail.com zukommen lassen. Über jegliche
Bewertungen & Feedback freuen wir uns sehr.
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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