#25) Von Techniknutzung im Gefängnis und digitalen, spielerischen Arbeitspraktiken [mit Sebastian Taugerbeck]

#25) Von Techniknutzung im Gefängnis und digitalen, spielerischen Arbeitspraktiken [mit Sebastian Taugerbeck]

2 Stunden 9 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren

Totale Institutionen wie Kasernen, Klöster oder Pflegeheime
spielen für die meisten im Alltag wohl keine Rolle. Vor allem in
Gefängnissen ist jedoch eine Endindividualisierung zu beobachten.
Was macht es mit den einsitzenden Menschen, wenn sie von
technologischen Entwicklungen abgekapselt werden? Wie können
digitale Medien bei der Resozialisierung helfen? Und welches
Potenzial bieten dabei Gamification und menschzentrierte
Gestaltung? Darüber sprechen wir mit Sozioinformatiker und
Satiriker Sebastian Taugerbeck (M. A.) sprechen, der zu Totalen
Institutionen forscht und sich außerdem noch für Filme, Gaming
und digitale Arbeitspraktiken interessiert.


=== Sprungmarken ===


-ab 00:00- Intro und Gastvorstellung,
-ab 05:03- Forschung über „Totale Institutionen“,
-ab 26:20- Potenziale der Digitalisierung / Gamification in
„Totalen Institutionen“,
-ab 68:03- Über Spiele, die Gefängnisse thematisieren,
-ab 81:21- Über die Forschung zu (gamifizierten) digitalen
Arbeitspraktiken während der Pandemie,
-ab 123:33- Abschlussstatements & Outro


 === Weiterführende Links folgen ===


=== Welche Potenziale seht Ihr im Zusammenhang von Techniknutzung
im Gefängnis oder anderen Totalen Institutionen? Was sind Eure
Erfahrungen mit Gather.Town oder anderen digitalen
(spielerischen) Arbeitspraktiken? Diskutiert gern mit uns und der
Spielsinn-Zuhörerschaft auf unserem Discord-Server.


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