Häufige Fragen im Fachgespräch – Objektorientierung – Anwendungsentwickler-Podcast #2
In der zweiten Episode des Anwendungsentwickler-Podcasts geht es um
eine der häufigsten – wenn nicht die häufigste – Frage im
Fachgespräch: Was ist Objektorientierung? Mit der Antwort auf diese
Frage kann man ohne Weiteres 10 Minuten und mehr füllen,
22 Minuten
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Beschreibung
vor 10 Jahren
In der zweiten Episode des Anwendungsentwickler-Podcasts geht es
um eine der häufigsten – wenn nicht die häufigste – Frage im
Fachgespräch: Was ist Objektorientierung? Mit der Antwort auf
diese Frage kann man ohne Weiteres 10 Minuten und mehr füllen,
daher gebe ich ein paar Tipps, wie man sinnvoll mit dieser Frage
umgeht.
Allgemeines zu Prüfungsfragen im Fachgespräch
Frei sprechen und nicht auswendig lernen.
Präzise antworten und nicht rumlabern.
Strukturiert antworten und nicht von Thema zu Thema springen.
Vom Allgemeinen zum Speziellen vorgehen.
Woimmer es geht Beispiele bringen.
Fachbegriffe korrekt verwenden.
Objektorientierung
Allgemein: Die Objektorientierung ist ein
Programmierparadigma, das mit Objekten arbeitet. Es zeichnet
sich hauptsächlich durch drei Konzepte aus: Kapselung,
Vererbung und Polymorphie.
Programmierparadigma: Vorgehensweise bei der
Programmierung, z.B. objektorientiert, funktional,
strukturiert.
Objekt: Ding der realen Welt, z.B. Hund,
Tisch, Versicherungsvertrag. Ein Objekt hat Eigenschaften
(Attribute) und Funktionen (Methoden), z.B. die Augenfarbe des
Hundes oder die Policierung eines Versicherungsvertrags.
Klasse: Viele objektorientierte
Programmiersprachen verwenden Klassen als Baupläne für Objekte,
z.B. Fahrzeug oder Person. Objekte sind dann Instanzen dieser
Klassen, z.B. der blaue Mercedes oder Stefan Macke. Klassen
definieren, welche Attribute und Methoden jedes Objekt der
Klasse hat, aber die konkreten Ausprägungen des Objekts können
dann unterschiedlich sein.
Kapselung: Objekte kapseln Attribute und die
zugehörigen Methoden. Der Zugriff auf die Attribute sollte nur
über entsprechende Methoden möglich sein, damit die
Manipulation der Werte verhindert wird und das Objekt immer in
einem gültigen Zustand ist.
Vererbung: Klassen können Attribute und
Methoden an andere Klassen vererben. Damit stehen die Attribute
und Methoden der vererbenden Klasse der erbenden Klasse direkt
zur Verfügung. Die vererbende Klasse nennt man Basisklasse und
die erbende Klasse Subklasse.
Polymorphie: Heißt Vielgestaltigkeit und
bedeutet, dass Variablen Objekte unterschiedlichen Typs
zugewiesen werden können, die sich beim Aufruf derselben
Methode dann unterschiedlich verhalten. Dies ist bei Vererbung
oder Verwendung von Interfaces der Fall. Überall wo eine
Basisklasse oder ein Interface erwartet wird, kann auch eine
Subklasse oder implementierende Klasse verwendet werden.
Methoden können z.B. in Subklassen überschrieben werden und
damit eine andere Implementierung enthalten als die
Basisklasse. Wird nun die Subklasse übergeben, wo eigentlich
die Basisklasse erwartet wird, wird die Methode der Subklasse
aufgerufen.
Häufige Anschluss-/Teilfragen
Was ist der Unterschied zwischen Objekt und Klasse?
Warum verwendete man Getter/Setter anstatt Attribute sichtbar
zu machen?
Was wird in einem Objekt gekapselt?
Was sind die drei wichtigsten Konzepte der
Objektorientierung?
Welche Programmierparadigmen gibt es?
Literaturempfehlungen
Helmut Balzert führt auf den ersten Seiten seines Lehrbuchs
der Softwaretechnik* die Begriffe der Kapselung, Vererbung
usw. verständlich ein. Es werden auch noch viele weitere
Prinzipien der (objektorientierten) Programmierung
vorgestellt.
*
Der Klassiker für alle Java-Entwickler: Christian Ullenboom
erklärt in seiner „Java-Insel“ (direkt beim Rheinwerk-Verlag
bestellen) alles, was man über die Programmiersprache Java
wissen muss. Dazu zählen natürlich auch die obigen Begriffe.
*
(direkt beim Rheinwerk-Verlag bestellen*)
Links
Permalink zu dieser Podcast-Episode
RSS-Feed des Podcasts
Objektorientierte Programmierung – 2.2 Die Kapselung von
Daten
Java ist auch eine Insel – 3 Klassen und Objekte
Java ist auch eine Insel – 5.8 Vererbung
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