Objektorientierung Teil 1 (Lernzielkontrolle) – Anwendungsentwickler-Podcast #43
Die grundlegenden Begrifflichkeiten rund um Klasse und Objekt sind
die Inhalte der dreiundvierzigsten Episode des
Anwendungsentwickler-Podcasts. Inhalt Objektorientierung Was ist
eine Klasse? Eine Klasse ist ein Bauplan für Objekte.
36 Minuten
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Beschreibung
vor 10 Jahren
Die grundlegenden Begrifflichkeiten rund um Klasse und Objekt
sind die Inhalte der dreiundvierzigsten Episode des
Anwendungsentwickler-Podcasts.
Inhalt Objektorientierung
Was ist eine Klasse?
Eine Klasse ist ein Bauplan für Objekte. Sie definiert
alle Attribute und Methoden ihrer Objekte.
Was ist ein Objekt?
Ein Ding der realen Welt, das Eigenschaften und
Funktionen besitzt.
Was ist eine Instanz?
Ein anderes Wort für Objekt.
Was bedeutet Instantiierung?
Das Erzeugen eines Objekts aus einer Klasse.
Was macht das Schlüsselwort new?
Instantiiert ein Objekt.
Was ist eine Instanzvariable und wie definiert man sie?
Eine Variable mit individuellem Wert für jedes Objekt.
Sie werden auf Ebene der Klasse definiert.
Wie werden Instanzvariablen initialisiert?
Mit Standardwerten, wenn man keine eigenen angibt.
Was ist null?
Der Standardwert für Referenztypen.
Wie greift man auf Instanzvariablen zu?
Objektname + . + Variablenname + Parameter
Was ist ein Feld?
Der Oberbegriff für alle Variablen einer Klasse (static
und Instanzvariablen).
Was ist eine Methode?
Funktionen von Objekten heißen Methoden.
Wie ruft man eine Instanzmethode auf?
Objektname + . + Methodenname + Parameter
Was ist die Methodensignatur?
Der Name der Methode sowie Datentyp und Position ihrer
Parameter bilden die Signatur einer Methode.
Was bedeutet es, eine Nachricht an ein Objekt zu senden?
Eine Methode aufzurufen.
Was sind statische Methoden und wie ruft man sie auf?
Statische Methoden sind über eine Klasse aufrufbar und
benötigen kein Objekt. Sie werden über den Klassennamen und
den .-Operator aufgerufen.
Was sind die Member einer Klasse?
Oberbegriff für Felder und Methoden (static und
Instanzvariablen) einer Klasse.
Was ist ein Package?
Ein Package dient der Gruppierung zusammengehöriger
Klassen und ist vergleichbar mit einem Ordner im Dateisystem.
Was macht das Schlüsselwort import?
Importiert ein Package und macht seine Inhalte in der
aktuellen Klasse verfügbar.
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eine Insel
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