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Episoden

2 Stunden 23 Minuten
Beau, Alice und Jeremy erzählen, warum man in Vintage Story hunderte von Stunden verbringt, was es bedeutet, "gemortdogged" zu werden, und ob die Steam Machine wirklich die teuerste Gaming-Konsole der Welt ist.

Das Hauptthema der Episode ist allerdings die Gamescom, und wie es ist, als Game-Entwickler:in dort ein Spiel auszustellen. Für alle Tipps und epischen Stories zur Gamescom: Diese Episode von Fomo Ludens auf keinen Fall verpassen!

Fragen und/oder Inputs für die nächste Episode? Schreibt uns via podcast@sgda.ch!
1 Stunde 47 Minuten
Alice, Jeremy und Beau sprechen über Playstation's Marketing-Woche from Hell, den neuen Friendslop-Hit Meccha Chameleon und die 4800 Entlassungen bei Gamestudios von Microsoft. Ausserdem gehen sie der Frage nach, wie es momentan um die Förderung von Gamestudios in der Schweiz steht, wie das durchschnittliche Schweizer Gamestudio überhaupt aussieht, und welche Erkenntnisse man aus der neuen Vorstudie der SGDA dazu ziehen kann.
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Über diesen Podcast

Willkommen bei Fomo Ludens, dem Schweizer Podcast zu Games. Unsere Expert:innen Beau Iseli, Alice Ruppert und Jeremy Spillmann nehmen euch mit in die Schweizer Game-Branche: Aktuelle News und Entwicklungen, spannende Interviews mit Studios und Devs, und natürlich ehrlicher Talk über Trends, Herausforderungen und Erfolge der Szene. Fundiertes Fachwissen, verpackt in ein gemütliches Gespräch. Ein Podcast für alle, die am Puls der Schweizer Games-Welt bleiben wollen.
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„Fomo Ludens“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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