Spatial Realities Archiv
156 Episoden
29 Minuten
In dieser Urlaubs-Spezialausgabe erkläre ich Dir, wie du ins Metaverse kommst. Lade dir heute schon dein ganz eigenes Metaverse herunter, oder nutze die Metaversen anderer Anbieter aus Decentrasandlandbox! Sicherheitshinweis: Diese Episode könnte eine Spur Ironie enthalten.
1 Stunde 5 Minuten
Wie geht Bildung für Kopf, Herz und Hand in VR? Mit Anna Mauersberger von Heartwire spreche ich über ihre Projekt The Shape of Us, um zu ergründen, was Bildung in VR kann und wo die Grenzen liegen. Ein sehr spannendes Interview für alle, die sich für Bildung im Allgemeinen und seine Beziehung zu Technik interessieren. In den News spreche ich über das Ende des Facebookzwangs für Meta Headsets, dazu gehören vielleicht schon bald die Quest Pro und die Quest drei. Es kommt das Update 42 für die Quest 2. Die Lynx R1, ein XR Headset aus Frankreich, soll nun wirklich kommen, und es gibt einen Preis und ein Erscheinungsdatum für die Magic Leap 2. Und ich spreche kurz über den Digital Services Act, der soeben beschlossen wurde.
1 Stunde 8 Minuten
Was macht einer der größten Verbände der digitalen Wirtschaft in Sachen Metaverse? Zeit das herauszufinden im Gespräch mit Carsten Rossi vom Bundesverband der Digitalen Wirtschaft e.V. Diesmal in den News: HTC hat zwei neue Geräte angekündigt, Die Vive Flow Business und das Smartphone HTC Desire 22 für das Metaverse, es gibt einige News um Metas Metaverse-Bemühungen: Headset-Prototypen, Assset-Store für Avatare, Meta Pay, Meta Wallet und NFTs und ein Video zum Thema Spatial Audio im Metaverse. Und, die vielleicht bisher wichtigste News des Jahres zum Thema Metaverse: Das Metaverse Standards Forum wurde gegründet.
33 Minuten
Torsten Fell war sowohl auf der LearnTec als auch auf der Didacta und er berichtet von den XR-Aktivitäten der beiden Bildungsmessen. Als Organisator der VR Abteilung bei der LearnTec hat er exklusive News für 2023 für uns! In den News geht es diesmal um Microsofts Metaverse-Aktivitäten, Alex Kipmans Ende einer Microsoft-Ära und die Mixed Reality Dev Days. Außerdem habe ich re:publica Video-Empfehlungen für euch, einen ganzen Strauß an Meta-News darunter das Update 41. Und ich empfehle euch zwei Artikel über gescheiterte Headset-Projekte und es gibt die nächste Version unseres Metaverse-Meetups, zu dem ihr natürlich alle herzlich eingeladen seid.
1 Stunde 9 Minuten
Thomas ist eine wohl bekannte Größe in der Gamesbranche und seit fast 10 Jahren in der XR-Branche unterwegs. Er gibt mir einen Einblick, wie die Events der Games-Branche die Corona-Pandemie verkraftet haben. Wir diskutieren natürlich auch über die Gamescom, über XR-Projekte bei Endava mit VW und Audi und inwiefern der Metaverse-Hype die Art der Anfragen bei Endava geändert haben. Wie sprechen über UX im Metaverse und philosophieren über den Hype und wie sich das Thema längerfristig entwickeln könnte. Es gibt Plattform-News: Qualcomm und Niantic zeigen ihre Plattformen. Es gibt eine Menge Headset-News von Cambria, Primax, Varjo und einem holografischen Leinwandraum. Und ich spreche über die Forderungen des KI-Ministers der Vereinigten Arabischen Emirate and die UN zur Regelung von Strafen, die im Metaverse begangen werden.
56 Minuten
Im heutigen Interview spreche ich mit einem Startup, dass versucht das Unmögliche möglich zu machen: Das VR Startup VR Science Lerntechnologie versucht so etwas wie iPad-Klassen an Schulen zu etablieren, allerdings mit Pico-Headsets. Wie sie das machen, wie ihre Strategie in Sachen Software ist und was das alles mit Südkorea und dem israelischen Geheimdienst zu tun habt, erfahrt ihr später im großen Interview. In den News: Apples Mixed Reality Headset, dass vom Board of Directors getestet worden sein soll, die Google IO und den Prototypen einer AR Brille, Update 40 der Meta Quest 2 und ich habe einen Lesetipp für euch in Sachen Online Marketing Rockstars Festival.
1 Stunde 10 Minuten
In dieser Episode sprechen Leo und ich mit dem Director Product Marketing von HTC Vive, Fabian Nappenbach über den Übergang vom Handy- zum VR-Hersteller, lassen uns die komplette Hardware-Produktpalette erklären, versuchen zu verstehen, wie HTC B2B und B2C miteinander abwägt und was HTC unter dem Viverse versteht, dem vielleicht ersten Proto-Metaverse. In den News: HTC Mars CamTrack, Metas Quartalszahlen und mögliche 12 Millionen Quest 2 Verkäufe, Stress mit dem Kartellamt und Cities: VR.
1 Stunde 15 Minuten
In dieser Episode habe ich mit dem Gründer des Augmented Reality Startups Yona, Aaron von Lübke ausführlich über sein Startup, die Finanzierung, Skalierung und die Cases gesprochen. Mit Stephan Sorkin, Vorsitzender des Ersten Deutschen Fachverbands für Virtual Reality spreche ich über die Laval Virtual, der ältesten VR Konferenz der Welt. In den News diesmal: Wie Meta 47,5% von Creatern haben will, Meta Quests Gaming Showcase, Handtracking 2.0 und die Pico Neo 3 Link.
1 Stunde 7 Minuten
Ich habe mit einem der spannendsten Köpfen der VR-Szene in Deutschland gesprochen: Torsten Fell. Wir sprechen wie er zu VR kam und wie er heute Unternehmen beim Immersive Learning in Aus- und Weiterbildung unterstützt. In den News: Meilenstein für die AR Kontaktlinse erreicht, Meta pausiert die F8, und es kommt Bewegung in Quest Home Spaces. Und ich lade euch ganz herzlich zum Metaverse NRW Meetup nach Köln ein.
1 Stunde 4 Minuten
Ich habe mit dem CEO & Gründer von Getbaff gesprochen: Über die Genese seines fünf Jahre alten Startups mit dem er jetzt so aufgestellt ist, dass es eigentlich nur noch eine ordentliche AR Brille bräuchte. Doch die braucht das Unternehmen eben nicht. In den News: Es geht um eine neue Szene bei Horizon Workrooms und endlich kommt Parental Control für die Quest 2. Der Digital Markets Act ist da und es gibt einige spannende Investitionen in der letzten Zeit, die ich einmal zusammengefasst habe.
1 Stunde 3 Minuten
Das heutige Interview führe ich mit Dirk Songür, Dirk ist Global Strategic Innovation Metaverse bei Microsoft. Er hat mir im Gespräch erklärt wie er schon 2003 an Metaverse-Technologien geforscht hat und warum er sich das Metaverse vor allem maximal inklusiv vorstellen möchte. Außerdem lerne ich bei diesem Interview das Wort Futures Appropriation kennen, das heute ein bisschen mein Lieblingswort geworden ist. Was es damit auf sich hat, erklärt er gegen Ende des Podcasts. Außerdem in den News: Doch Kein Headset von Apple, neue Tracks für BeatSaber, erste Eindrücke der Magic Leap, und Headset-News von Meta, Samsung und Oppo.
18 Minuten
In dieser Spezialausgabe erkläre ich, was das Metaverse ist. Dazu nehme ich Snow Crash als Ausgangsmaterial und übertrage es auf die heutige Zeit. Die Erklärung dauert drei Minuten. Danach beantworte ich 10 Fragen zum Metaverse.
1 Stunde 3 Minuten
Wie müsste das Metaverse reguliert sein, damit es sowohl funktional als auch für Mensch und Daten sicher ist? Mit dem Hauptberater in der EU Komission Paul Nemitz spreche ich über den aktuellen Stand der Regulierung, wie weit Digital Services und Markets Act sind und wie ein Metaverse reguliert werden müsste. Außerdem in den News: Metas Mitarbeiter heißen ab sofort Metamates, Meta goes a little bit Star Trek, Sony zeigt das Design des PlayStation VR 2 Headsets und die Produktionstests von Apples Headset scheinen abgeschlossen zu sein.
58 Minuten
Stellt euch vor, ihr müsstet nicht zum Arzt, sondern ihr würdet eure Sprechstunde in VR abhalten. Und das wäre fast so gut wie persönlich. In Episode 7 spreche ich mit der Psychologie-Studientin Katrin Borchers und Rolf Meßmer, dem Co-Founder von Raum und Embassador von EHR E-Health Research e.V, über VRT: Virtual Reality Therapy. Sie erklären mir, was heute schon therapeutisch möglich ist, warum es dazu erst mal nicht mehr als eine Quest 2 braucht und wie man sie bei ihrer Arbeit unterstützen kann. Außerdem in den News: Der Meta Börsencrash, Updates für Horizon und ein eventuelles Bodytracking für die Quest 2, Microsofts Hardware-Pläne und die Zukunft der Hololens. Diese Episode ist gesponsert worden von: KreativeKommunikationsKonzepte GmbH. Bitte checkt Folge 61 ihres Podcasts Kopfkino.Ruhr ab. Darin sprechen die beiden Hosts Gerhard und Kai mit dem Gast Thomas über Apples Augmented Reality, den USD-Standard und das Apple-Special-Dateiformat *.reality. Wenn das euer Thema ist, hört doch gerne in Folge 61 rein, zu finden unter Kopfkino.Ruhr.
1 Stunde 2 Minuten
Ist Marc Zuckerbergs Vision eines Metaverse einfach nur sowas wie Second Life in VR? Um das herauszufinden, unterhalte ich mich in Episode 6 mit Florian Kuhlmann. Der Entwickler und Künstler aus Düsseldorf schrieb seine Masterarbeit über das damals völlig neue Netzwerk. Er gibt uns einen Einblick in die Möglichkeiten und wir diskutieren darüber, was Second Life bräuchte, um ein Metaverse zu sein. Außerdem in den News: Der knapp 70 Milliarden Dollar teure Microsoft Activision Deal, eine kleine Rezension zur Nreal Light, das Quest-Update 37 und eine Umfrage des Verbands der Games-Branche Game über das Metaverse.
Spatial Realities
Alles über XR, KI-Brillen, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die immersive Zukunft des Internets!