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Spatial Realities
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Wie geht Bildung für Kopf, Herz und Hand in VR? Mit Anna
Mauersberger von Heartwire spreche ich über ihre Projekt The Shape
of Us, um zu ergründen, was Bildung in VR kann und wo die Grenzen
liegen. Ein sehr spannendes Interview für alle, die sich für
Bildung im Allgemeinen und seine Beziehung zu Technik
interessieren. In den News spreche ich über das Ende des
Facebookzwangs für Meta Headsets, dazu gehören vielleicht schon
bald die Quest Pro und die Quest drei. Es kommt das Update 42 für
die Quest 2. Die Lynx R1, ein XR Headset aus Frankreich, soll nun
wirklich kommen, und es gibt einen Preis und ein Erscheinungsdatum
für die Magic Leap 2. Und ich spreche kurz über den Digital
Services Act, der soeben beschlossen wurde.
Mauersberger von Heartwire spreche ich über ihre Projekt The Shape
of Us, um zu ergründen, was Bildung in VR kann und wo die Grenzen
liegen. Ein sehr spannendes Interview für alle, die sich für
Bildung im Allgemeinen und seine Beziehung zu Technik
interessieren. In den News spreche ich über das Ende des
Facebookzwangs für Meta Headsets, dazu gehören vielleicht schon
bald die Quest Pro und die Quest drei. Es kommt das Update 42 für
die Quest 2. Die Lynx R1, ein XR Headset aus Frankreich, soll nun
wirklich kommen, und es gibt einen Preis und ein Erscheinungsdatum
für die Magic Leap 2. Und ich spreche kurz über den Digital
Services Act, der soeben beschlossen wurde.
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