Hallo liebe Hörerinnen und Hörer, wir sind es wieder – eure
Würfelwerfer! Die SPIEL 2026 in Essen liegt hinter uns und hat
mit acht Hallen, über 2.000 Neuheiten und 230.000 Besucherinnen
und Besuchern alle Rekorde gebrochen. Leicht angeschlagen, aber
voller Eindrücke blicken Jutta, Ben und Andreas auf den
Messetrubel zurück: Wir sprechen über den Deutschen Spielepreis,
volle U-Bahnen, die besten Kaffee-Strategien, das Bühnenprogramm
und warum Ruhezonen in diesem Jahr Mangelware waren.
Anschließend werfen wir einen Blick auf unsere gespielten und
geshoppten Messe-Neuheiten – von kleinen Kartenspielen über
Kolibri-Erweiterungen bis hin zum großen Schach-Hype um Queen
Alice. Im Hauptteil krabbeln wir schließlich tief in den
Gartenbau und nehmen das verzahnte Eurogame Die Ameisen von Amyra
(ANTS) unter die Lupe. Ob Juttas Jahreshighlight auch bei Ben und
Andreas zündet, erfahrt ihr in dieser Folge!
️ Kapitelmarken
Zeitstempel
Thema / Abschnitt
00:00:11
Intro, Begrüßung & Messe-Erkältungs-Update
00:02:06
Rückblick SPIEL 2026: Besucherrekorde, Hallenkonzept &
Deutscher Spielepreis
00:07:41
Infrastruktur, Food-Court in der Galeria & Anreise-Tipps
00:16:28
Educators-Panels, Fachbesucher vs. Publikum & fehlende
Ruhezonen
00:31:20
Gespielt & Gesehen: Minikin City
00:34:20
Angeschaut: Cozy Stickerville
00:36:35
Messe-Fundstück: Ashes & Amber
00:40:17
Gespielt: La Cuenta
00:42:08
Gespielt: Flügelschlag: Mittel- und Südamerika (&
Insert-Tipp)
00:54:37
Messe-Beute (Erweiterungen) & Gespielt: Federleicht!
01:01:13
Gespielt: Weave
01:07:05
Impulskauf: Class of '89
01:08:35
Gespielt & Hype-Check: Queen Alice
01:17:03
Hauptthema: Die Ameisen von Amyra (ANTS) – Spielaufbau &
Regeln
01:28:15
Die Ameisen von Amyra: Interaktion, Pheromonspuren &
Karten-Synergien
01:49:13
Die Ameisen von Amyra: Kritikpunkte, Symbolik, Kartendurchsatz
& großes Fazit
02:14:40
Outro, Wichtel-Ausblick & Feedback
Besprochene & erwähnte Spiele Minikin City
Autor(en): Simone Luciani, Matthieu Verdier
Verlag / Vertrieb: Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–5 Personen | 25–45 Min. | ab
10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Zugängliches Stich- und
Drafting-Spiel, bei dem man kleine Holzfiguren (Minikins) sammelt
und auf eigenen Stadtkarten platziert, um sie am Ende werten zu
können. Bewegt sich vom Anspruch her leicht unterhalb von Castle
Combo – ein solides Spiel für zwischendurch.
Cozy Stickerville
Autor(en): Corey Konieczka
Verlag / Vertrieb: Unexpected Games / Asmodee
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 30–60 Min. | ab
8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Auf der Messe erklären lassen:
Ein kooperatives Wohlfühl- und Storytelling-Spiel, bei dem über
Entscheidungen und leichtes Ressourcenmanagement nach und nach
ein Dorf auf den doppelseitigen Spielplan geklebt wird. Wirkt wie
ein deutlich entschlacktes, charmantes Charterstone.
Ashes & Amber
Autor(en): David Falla de Acebo
Verlag / Vertrieb: David's Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. |
ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Leider auf der Messe bereits
vergriffen, aber optisch ein absoluter Hingucker! Ein
kartengetriebener Zivilisations- und Engine-Builder mit über 500
einzigartigen Karten in wunderschöner Aquarell-Optik, der auch
solo spielbar ist und direkt auf Bens Wunschzettel gewandert ist.
La Cuenta
Autor(en): Carles Carreras
Verlag / Vertrieb: 2Tomatoes Games / Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–8 Personen | 15 Min. | ab 8
Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Kleines, gemeines Karten- und
Ärgerspiel rund um Tapas-Bestellungen, bei dem man immer höher
legen muss, um nicht auf der gesamten Rechnung sitzenzubleiben.
Skaliert stark über die Gruppengröße: Zu dritt deutlich
spannender und taktischer als in einer 5er-Runde.
Flügelschlag: Mittel- und Südamerika (Wingspan: Americas
Expansion)
Autor(en): Elizabeth Hargrave
Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab
10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Bringt 111 neue, teils sehr
starke Vogelkarten sowie 40 kleine Kolibri-Karten samt eigenem
Garten-Tableau und Aufstiegsleiste ins Spiel. Die Kolibris
fungieren als tolles, planerisches Schmiermittel für die eigene
Engine, ermöglichen Kettenzüge und mildern Ressourcen-Engpässe
ab, ohne ein Selbstläufer wie der Nektar aus Ozeanien zu sein.
Klare Kaufempfehlung für Fans!
Federleicht! (Peacock)
Autor(en): Chris Priscott
Verlag / Vertrieb: AllGo Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | ca. 25 Min. |
ab 10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Flottes Drafting-Spiel über drei
Runden, in dem wir schräge Vögel an Inselkarten anlegen. Der
Clou: Beim Wechsel der Jahreszeiten werden die Inseln umgedreht,
das Futterangebot ändert sich und hungrige Vögel wandern ab. Kein
Komplexitätsmonster, aber dank charakterstarker Illustrationen
ein wunderbarer Absacker.
Weave
Autor(en): Tomás Tarragón
Verlag / Vertrieb: T-Tower Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | 15–30 Min. | ab
8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Deterministisches, abstraktes
Taktikspiel auf einem 4x4-Raster mit doppelseitigen Plättchen und
farbigen Kristallen. Mit minimalen Grundregeln versucht man,
Viererreihen zu bilden und über passende Farbkombinationen
mächtige Sonderfähigkeiten und Kettenzüge auszulösen. Ein echter
Geheimtipp für Kopfnuss-Fans!
Class of '89
Autor(en): Kory Jordan
Verlag / Vertrieb: Paverson Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–90 Min. | ab
14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Andreas' Impulskauf auf der
Messe: Ein thematisch ungewöhnliches Spiel rund um die Gestaltung
eines amerikanischen Highschool-Jahrbuchs in den späten 80ern.
Wurde bereits ausgepöppelt, der Spielbericht folgt in Kürze!
Queen Alice
Autor(en): Héctor Carrión Benavent, David Heras Pino
Verlag / Vertrieb: Combo Games / 2Tomatoes Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 30–120 Min. |
ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Einer der größten Hypes in Halle
3 mit endlosen Warteschlangen! Ein stark verzahntes Eurogame, das
Karten-Management mit Schach-Bewegungsmechaniken auf einem
zentralen Raster und vier umliegenden Neben-Boards kombiniert.
Fühlt sich extrem belohnend an, hat einen spannenden
Wettrenn-Charakter auf den Wertungsleisten und skaliert dank
angepasster Spielpläne hervorragend für jede Gruppengröße.
Die Ameisen von Amyra (ANTS)
Autor(en): Renato Ciervo, Andrea Robbiani
Verlag / Vertrieb: Cranio Creations / Mirakulus
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | ca. 90 Min. |
ab 13 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026 (Deutsche Ausgabe)
Unser Ersteindruck / Fazit: Ein hochverzahntes Kennerspiel
bis Expertenspiel (BGG-Weight: 3,71), bei dem wir über einen
cleveren Brut-Fahrstuhl Eier über Larven zu spezialisierten
Arbeiter-Ameisen heranziehen. Wir graben Polyomino-Räume im
eigenen Bau, spielen stark auf Symbol-Voraussetzungen basierende
Karten (im Stil von Arche Nova oder Die Ratten von Wistar) aus,
bekämpfen Garten-Feinde und breiten uns mit Pheromonspuren auf
dem modularen Hexfeld-Gartenplan aus.
Positiv: Enorm belohnende Kettenzüge, eine tolle und
organische Interaktion auf dem Hauptbrett beim Erschließen und
Wegschnappen von Ressourcen sowie eine großartige thematische
Einbettung (inklusive verlorener Alltagsgegenstände im Gras). Für
Jutta das absolute Highlight des Jahres 2026!
Kritikpunkte: Eine sehr kleinteilige, teils nicht immer
eindeutige Ikonografie mit kleineren Unschärfen im Regelheft, ein
für kartengetriebene Strategien manchmal zu geringer
Kartendurchsatz in der 3x3-Auslage sowie ein oft lawinenartig
eintretendes Spielende auf der Hochzeitsflug-Leiste.
Erwähnte Preisträger (Deutscher Spielepreis 2026)
Platz 1: Artengarten (Feuerland Spiele – Mathias Wigge)
Platz 2: Boss Fighters QR (Pegasus Spiele – Lukas Zach,
Michael Palm)
Platz 3: Galactic Cruise (PD-Verlag – T.K. King, Dennis
Northcott, Koltin Thompson)
Bestes Kinderspiel: Toriki: Eine Insel voller Abenteuer
(Mirakulus – Wojciechowski)
Außerdem erwähnt: Star Trek: Captain's Chair auf Platz 9!
Kontakt & Community
Was waren eure Highlights, Geheimtipps oder Enttäuschungen auf
der SPIEL 2026? Habt ihr Die Ameisen von Amyra schon gespielt?
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Support: Wenn euch die Folge gefallen hat, schleppt uns gerne
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