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  Der Große Wurf #128 – Erkundungstour in Vantage &
Weltraum-Nostalgie Nach einem sonnigen Einstieg mit jeder Menge
Tomaten- und Gartentipps stürzen sich eure Werfer Jutta, Ben,
Andreas und Special Guest Guido voll ins analoge Abenteuer! Neben
frischen Partien von Revive, Tainted Grail, Falsche Schlangen,
Flossenschlag und dem komplexen Star Trek: Captain's Chair steht
diesmal der heiß diskutierte Open-World-Titel Vantage von Jamey
Stegmaier im Rampenlicht. Kann das gigantische Erkundungsspiel ohne
Grind den großen Hype rechtfertigen, oder verliert man sich in zu
viel Zufall und Downtime? Schnallt euch an für tiefgehende
Ersteindrücke, hitzige Star-Trek-Nerd-Talks und eine spoilerfreie
sowie spoilergeladene Analyse! ️ Kapitelmarken

[00:00:11] Intro, Begrüßung & Garten-Vorgeplänkel

[00:05:33] Gespielt: Revive

[00:12:23] Gespielt: Tainted Grail: Der Niedergang Avalons

[00:23:48] Gespielt: Falsche Schlangen

[00:28:08] Gespielt & Nerd-Talk: Star Trek: Captain's
Chair

[01:05:32] Gespielt: Flossenschlag (Wyrmspan-Vergleich)

[01:15:34] Brettspielladen-Streifzug (Ruhrpott & Köln)

[01:22:23] Hauptthema: Vantage – Ersteindruck &
Spielregeln

[01:28:45] Vantage: Spoiler-Sektion

[02:12:48] Vantage: Spoilerfreies Fazit & Hype-Check

[02:33:16] Outro & Feedback

Besprochene Spiele im Detail Revive

Autor(en): Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif
Svensson, Anna Wermlund

Verlag / Vertrieb: Aporta Games / Pegasus Spiele

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. |
ab 14 Jahren

Erscheinungsjahr: 2022

Unser Ersteindruck / Fazit: Belohnender Engine-Builder mit
tollem Flow über die persönliche Technikleiste. Für Solopartien
etwas aufwendig im Aufbau, zu dritt glänzt die Verzahnung aus
Karten- und Ressourcen-Kombos jedoch voll.

Tainted Grail: Der Niedergang Avalons (Fall of Avalon)

Autor(en): Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot

Verlag / Vertrieb: Awaken Realms / Pegasus Spiele

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. pro
Kapitel | ab 14 Jahren

Erscheinungsjahr: 2019

Unser Ersteindruck / Fazit: Düstere Dark-Fantasy-Story und
clevere Kampfmechaniken, die solo allerdings schnell durch
répétitiven Menhir- und Nahrungs-Grind frustrieren können. Mit
wohlüberlegten Hausregeln lässt sich die narrative Kampagne
jedoch deutlich flüssiger genießen.

Falsche Schlangen

Autor(en): Inka Brand, Markus Brand, Emely Brand, Lukas Brand

Verlag / Vertrieb: Edition Spielwiese

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–6 Personen | 15–20 Min. | ab
8 Jahren

Erscheinungsjahr: 2024

Unser Ersteindruck / Fazit: Kompaktes, schnelles Bluff- und
Deduktions-Kartenspiel mit erstaunlich fiesem Mindgame-Faktor im
Stil von Love Letter. Wunderbar für Familien- und lockere Runden!

Star Trek: Captain's Chair

Autor(en): Nigel Buckle, Dávid Turczi

Verlag / Vertrieb: Mindclash Games / Frosted Games

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–2 Personen | 60–150 Min. |
ab 14 Jahren

Erscheinungsjahr: 2024 / 2025

Unser Ersteindruck / Fazit: Extrem tiefes und komplexes
2-Personen-Expertenspiel auf der Basis des Imperium:
Classic-Systems. Die asymmetrischen Decks strotzen vor
thematischer Detailverliebtheit für Trekkies, verlangen aber auch
einiges an Spielzeit und Einarbeitung ab.

Flossenschlag (Finspan)

Autor(en): David Gordon, Michael O'Connell

Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab
10 Jahren

Erscheinungsjahr: 2025

Unser Ersteindruck / Fazit: Schickes Karten- und
Ressourcen-Management im maritimen Setting. Die Mechaniken fühlen
sich durch Tauchgänge, Jungfische und Laich eigenständig an, das
grundlegende Spielgefühl bleibt der Flügelschlag-Formel jedoch
sehr treu.

Vantage

Autor(en): Jamey Stegmaier

Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele

Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 60–120 Min. pro
Partie | ab 14 Jahren

Erscheinungsjahr: 2025 / 2026

Unser Ersteindruck / Fazit: Ein faszinierendes,
kampagnenfreies Open-World-Erkundungsspiel mit über 800 Karten,
das Proben ohne Scheitern löst und reines Entdecken in den
Vordergrund rückt. Mechanisch bewusst schlank gehalten, glänzt es
durch Story-Momente. Zu viert kann die Downtime allerdings lang
werden – am besten skaliert das Abenteuer solo oder zu zweit.

Links & Erwähnte Themen

Brettspielverein: Oberbrett e.V. (Gummersbach)

Lokale Spieleläden: Brettspiel Kontor (Gelsenkirchen), Der
Feenturm (Oberhausen), Roskothen (Duisburg), Brave New World
& Spielbrett / Hiveworld (Köln)

Popkultur-Exkurs: Deep Dive in Star Trek: The Next
Generation, Deep Space Nine, Voyager und moderne Trek-Serien

Community & Feedback

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diskutiert mit uns über eure Entdeckungen!
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„Der Große Wurf #128 - Vantage“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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