Der Große Wurf #128 – Erkundungstour in Vantage &
Weltraum-Nostalgie Nach einem sonnigen Einstieg mit jeder Menge
Tomaten- und Gartentipps stürzen sich eure Werfer Jutta, Ben,
Andreas und Special Guest Guido voll ins analoge Abenteuer! Neben
frischen Partien von Revive, Tainted Grail, Falsche Schlangen,
Flossenschlag und dem komplexen Star Trek: Captain's Chair steht
diesmal der heiß diskutierte Open-World-Titel Vantage von Jamey
Stegmaier im Rampenlicht. Kann das gigantische Erkundungsspiel ohne
Grind den großen Hype rechtfertigen, oder verliert man sich in zu
viel Zufall und Downtime? Schnallt euch an für tiefgehende
Ersteindrücke, hitzige Star-Trek-Nerd-Talks und eine spoilerfreie
sowie spoilergeladene Analyse! ️ Kapitelmarken
[00:00:11] Intro, Begrüßung & Garten-Vorgeplänkel
[00:05:33] Gespielt: Revive
[00:12:23] Gespielt: Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
[00:23:48] Gespielt: Falsche Schlangen
[00:28:08] Gespielt & Nerd-Talk: Star Trek: Captain's
Chair
[01:05:32] Gespielt: Flossenschlag (Wyrmspan-Vergleich)
[01:15:34] Brettspielladen-Streifzug (Ruhrpott & Köln)
[01:22:23] Hauptthema: Vantage – Ersteindruck &
Spielregeln
[01:28:45] Vantage: Spoiler-Sektion
[02:12:48] Vantage: Spoilerfreies Fazit & Hype-Check
[02:33:16] Outro & Feedback
Besprochene Spiele im Detail Revive
Autor(en): Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif
Svensson, Anna Wermlund
Verlag / Vertrieb: Aporta Games / Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. |
ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2022
Unser Ersteindruck / Fazit: Belohnender Engine-Builder mit
tollem Flow über die persönliche Technikleiste. Für Solopartien
etwas aufwendig im Aufbau, zu dritt glänzt die Verzahnung aus
Karten- und Ressourcen-Kombos jedoch voll.
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons (Fall of Avalon)
Autor(en): Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot
Verlag / Vertrieb: Awaken Realms / Pegasus Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. pro
Kapitel | ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2019
Unser Ersteindruck / Fazit: Düstere Dark-Fantasy-Story und
clevere Kampfmechaniken, die solo allerdings schnell durch
répétitiven Menhir- und Nahrungs-Grind frustrieren können. Mit
wohlüberlegten Hausregeln lässt sich die narrative Kampagne
jedoch deutlich flüssiger genießen.
Falsche Schlangen
Autor(en): Inka Brand, Markus Brand, Emely Brand, Lukas Brand
Verlag / Vertrieb: Edition Spielwiese
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–6 Personen | 15–20 Min. | ab
8 Jahren
Erscheinungsjahr: 2024
Unser Ersteindruck / Fazit: Kompaktes, schnelles Bluff- und
Deduktions-Kartenspiel mit erstaunlich fiesem Mindgame-Faktor im
Stil von Love Letter. Wunderbar für Familien- und lockere Runden!
Star Trek: Captain's Chair
Autor(en): Nigel Buckle, Dávid Turczi
Verlag / Vertrieb: Mindclash Games / Frosted Games
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–2 Personen | 60–150 Min. |
ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2024 / 2025
Unser Ersteindruck / Fazit: Extrem tiefes und komplexes
2-Personen-Expertenspiel auf der Basis des Imperium:
Classic-Systems. Die asymmetrischen Decks strotzen vor
thematischer Detailverliebtheit für Trekkies, verlangen aber auch
einiges an Spielzeit und Einarbeitung ab.
Flossenschlag (Finspan)
Autor(en): David Gordon, Michael O'Connell
Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab
10 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025
Unser Ersteindruck / Fazit: Schickes Karten- und
Ressourcen-Management im maritimen Setting. Die Mechaniken fühlen
sich durch Tauchgänge, Jungfische und Laich eigenständig an, das
grundlegende Spielgefühl bleibt der Flügelschlag-Formel jedoch
sehr treu.
Vantage
Autor(en): Jamey Stegmaier
Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 60–120 Min. pro
Partie | ab 14 Jahren
Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
Unser Ersteindruck / Fazit: Ein faszinierendes,
kampagnenfreies Open-World-Erkundungsspiel mit über 800 Karten,
das Proben ohne Scheitern löst und reines Entdecken in den
Vordergrund rückt. Mechanisch bewusst schlank gehalten, glänzt es
durch Story-Momente. Zu viert kann die Downtime allerdings lang
werden – am besten skaliert das Abenteuer solo oder zu zweit.
Links & Erwähnte Themen
Brettspielverein: Oberbrett e.V. (Gummersbach)
Lokale Spieleläden: Brettspiel Kontor (Gelsenkirchen), Der
Feenturm (Oberhausen), Roskothen (Duisburg), Brave New World
& Spielbrett / Hiveworld (Köln)
Popkultur-Exkurs: Deep Dive in Star Trek: The Next
Generation, Deep Space Nine, Voyager und moderne Trek-Serien
Community & Feedback
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