Episode 72 - Player vs. Player & Charakter vs. Charakter: Bereicherung oder Hindernis für den Spielspaß? (Staffel 6)
vor 2 Monaten
Zum Start von "Supernova Dynasty" fragen wir uns, ob Rollenspiele
funktionieren, wenn die Spieler*innen und/oder ihre Charaktere
gegeneinander antreten
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Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
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Beschreibung
vor 2 Monaten
Einer für alle, alle für einen – Pen‑and‑Paper‑Rollenspiele sind
normalerweise kooperative Gruppenarbeit. Doch was passiert, wenn
die Charaktere plötzlich gegeneinander arbeiten? Ist das eine
Bereicherung oder eher ein Hindernis für den Spielspaß? Und was
passiert, wenn dieses Gegeneinander plötzlich am Spieltisch um sich
greift und auch die Spielenden konfrontativ agieren? Genau das
haben wir Gianni Ventrella gefragt, der mit seiner ambitionierten
Space‑Opera "Supernova Dynasty" gerade ein Rollenspiel in der
Vorbestellungsphase hat, das genau auf dieses
„Charakter‑vs.‑Charakter“‑Konzept setzt.
normalerweise kooperative Gruppenarbeit. Doch was passiert, wenn
die Charaktere plötzlich gegeneinander arbeiten? Ist das eine
Bereicherung oder eher ein Hindernis für den Spielspaß? Und was
passiert, wenn dieses Gegeneinander plötzlich am Spieltisch um sich
greift und auch die Spielenden konfrontativ agieren? Genau das
haben wir Gianni Ventrella gefragt, der mit seiner ambitionierten
Space‑Opera "Supernova Dynasty" gerade ein Rollenspiel in der
Vorbestellungsphase hat, das genau auf dieses
„Charakter‑vs.‑Charakter“‑Konzept setzt.
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