Der nerdige & niveauvolle Trashtalk Archiv
209 Episoden
1 Stunde 38 Minuten
Strahlende Held*innen, denen jeder Würfelwurf gelingt, und denen keine Gefahr zu groß ist? Ja, das macht Spaß! Aber macht es nicht viel mehr Spaß, wenn man mit mittelmäßig begabten oder komplett verskillten Charakteren ein Abenteuer besteht? Warum ist es eigentlich befriedigender, eine Herausforderung zu meistern, wenn das Scheitern wahrscheinlich ist? Und kann eine Gruppe überhaupt funktionieren, wenn sie IT oder OT durch mittelmäßige Mitspielende ausgebremst wird? Darüber diskutierten Elea & Philipp in dieser Folge, nachdem sie sich zum Aufwärmen mit dem Rollenspiel-Lit-Hype des Jahrzehnts auseinander setzen und dafür sogar einen alten Trashtalk-Veteranen reaktivieren.
1 Stunde 23 Minuten
Eine Parallelgesellschaft mit Vampiren, Geistern, Nekromant*innen, Gestaltenwandler*innen und nicht zuletzt einem viel zu neugierigen Autor, der sich zwischen den Ränkeschmieden der verschiedenen Magie-Fraktionen Londons zurechtfinden muss? Genau darum geht es in dem Urban-Fantasy-Rollenspiel "Schattengesellschaft" und der zugehörigen Romanreihe "Leroy Phoenix". Ralf & Philipp sprechen mit Autor Karsten Zingsheim über die Grundlagen und die Faszination des Genres, seine anhaltende Popularität sowie darüber, ob der bisherige Platzhirsch Harry Dresden langsam seinen Hut nehmen muss.
1 Stunde 34 Minuten
Es ist wieder Podwichtel-Zeit! Und während gerade die Anmeldung für das 2026er RPG'n'more Podwichteln läuft, blicken Elea & Philipp zurück auf die Themen vom letzten Jahr. Und die waren wie immer mega spannend, beispielsweise ging es um die Zukunft des Hobbys, um das Dasein & Selbstverständnis als Fan, unterschiedlichste Spielweisen und verfluchte Mumien als ideale Gegenspieler*innen. Also spitzt die Ohren und meldet euch hinterher selbst mit eurem Podcast, Youtube- oder Streaming-Kanal für die diesjährige Auflage an.
1 Stunde 16 Minuten
Wozu braucht man eigentlich 400 Seiten Regelwerk (oder noch mehr, wenn man an den D&D-Platzhirsch mit seinen drei Grundbüchern denkt), wenn man doch mit 40 Seiten genau so viel Spaß haben kann? Das fragen wir Sebastian Hahn a.k.a. Seba, einen der bekanntesten OSR-Blogger und Rollenspielautoren in Deutschland. Und wir gehen der Frage nach, wie eng oder weit man die Grenzen des OSR-Begriffs ziehen muss, um nicht gleich die gesamte Rollenspiel-Szene gegen uns aufzubringen.
1 Stunde 33 Minuten
Sind Rätsel im Rollenspiel ein Hindernis oder eine Bereicherung? Und können knackige Kopfnüsse ein Abenteuer vorantreiben? Das fragen wir diesmal Erika & Martin von "Zum flinken Frettchen", dem Escape Room mit der offiziellen "Das Schwarze Auge"-Lizenz. Die beiden Rätsel-Erfinder*innen nehmen uns mit in die spannende Welt von Rätselmechaniken, Spielpsychologie, DSA-Atmosphäre, Hinweis-Management & immersiver Raumgestaltung.
27 Minuten
Endlich Sommerferien! Aber was macht man als Nerd, wenn man nicht gerade am Strand verbrutzeln will? Wir haben drei ganz unterschiedliche Tipps für euch zusammengestellt, von einem Worldbuilding-Camp für kreative Autor*innen & Rollenspielende über "das deutsche Wrestlemania" bis hin zu einer der größten Ein-Tages-Rollenspiel-Conventions in Deutschland. Da ist für jede*n was dabei!
1 Stunde 24 Minuten
Wir haben Juni, und damit haben wir auch wieder den Pride Month! Und weil das Thema die letzten Jahre im Rollenspiel-Kontext ein wenig hinten runter fiel, halten wir dieses Jahr die Fahne hoch mit der Frage, ob man queere Inhalte bei einem 08/15-Dungeoncrawl eigentlich braucht. Und ob man für ein authentisches Spielerlebnis und realitätnahe Repräsentation lieber dezidiert queere Rollenspiele zocken sollte oder ob "normale" Rollenspiele ausreichen. Darüber sprechen Philipp & Patrick gemeinsam mit Serina Steinmann, Judith Carl und Frank Reiss – inklusive praktischer Tipps, persönlicher Erfahrungen und einem Blick darauf, wie queere Perspektiven Rollenspielrunden bereichern können. Hört rein und feiert mit uns den Pride Month am Spieltisch!
1 Stunde 44 Minuten
Einer für alle, alle für einen – Pen‑and‑Paper‑Rollenspiele sind normalerweise kooperative Gruppenarbeit. Doch was passiert, wenn die Charaktere plötzlich gegeneinander arbeiten? Ist das eine Bereicherung oder eher ein Hindernis für den Spielspaß? Und was passiert, wenn dieses Gegeneinander plötzlich am Spieltisch um sich greift und auch die Spielenden konfrontativ agieren? Genau das haben wir Gianni Ventrella gefragt, der mit seiner ambitionierten Space‑Opera "Supernova Dynasty" gerade ein Rollenspiel in der Vorbestellungsphase hat, das genau auf dieses „Charakter‑vs.‑Charakter“‑Konzept setzt.
1 Stunde 43 Minuten
Wie sehen eigentlich die Machtverhältnisse und die Rollenverteilungen am Spieltisch aus? Ist die Spielleitung ein kooperativer Freund, ein erbitterter Feind, ein neutraler Schiedsrichter oder lediglich ein notwendiger Moderator zwischen den Spielenden und der Spielmechanik? Genau darüber sprechen Elea, Ralf & Philipp in dieser Episode, in der sie nicht nur über ihre eigenen Rollenverständnisse, Erfahrungen & Erlebnisse sprechen, sondern auch einen Blick zurück in die Rollenspiel-Geschichte werfen und ergründen, ob eventuell spielmechanische Alternativen wie No-GM-RPGs das Freund/Feind-Schema aufbrechen können.
16 Minuten
In genau 2 Monaten ist die "Metropol Con" in Berlin: eine bunte Phantastik-Mischung auch Kongress und Festival. Ob man überhaupt noch eine Phantastik-Convention braucht, habe ich diesmal mit dem Orga-Vorstand Dr. Claudia Rapp besprochen. Außerdem haben wir ein wenig in die Zukunft geschaut, denn in zwei Jahren könnte sogar die Worldcon nach Deutschland kommen.
1 Stunde 30 Minuten
Muss man immer den Drachen erschlagen? Oder kann man sich auch mal mit dem Drachen auf einen Kaffee verabreden? Und falls ja, ist das dann eigentlich noch "richtiges" Rollenspiel? Nachdem Cozy Pen & Paper einerseits immer beliebter werden, andererseits aber auch noch viele Vorurteile bestehen, haben Patrick & Philipp diesmal wohl DIE deutsche Expertin eingeladen: Andrea Rick, die mit ihrem Verlag "Plotbunny Games" ein Cozy-Rollenspiel nach dem anderen raushaut - Und zwar so erfolgreich, dass sie damit sogar schon internationale Preise gewinnen konnte. Aber kann sie auch den blutrünstigen "Shadowrun"-Patrick und den noch blutrünstigeren OSR-Philipp überzeugen?
2 Stunden 8 Minuten
1. April, ihr wisst was das heißt: Rants! Wie jedes Jahr hat sich Philipp mit Michael Grassl, dem Erfinder des Formats, ebenfalls Nerd-Podcaster und Rollenspiel-Verleger, zusammengesetzt, um in einer XXL-Folge die Top10 der größten Aufregerthemen des letzten Jahres zusammenzustellen. Dafür haben sie sich diesmal schlagkräftige und kompetente Unterstützung geholt, denn die streitbare "Plotbunny Games"-Verlegerin Andrea Rick ist auch mit dabei, um die großen und kleinen Problemchen der Rollenspiel-Szene zu kritisieren. Dabei sind wir natürlich wieder nervig & niveaulos, gelegentlich aber auch überraschend konstruktiv, wenn es um Themen wie sinnloses Rollenspiel-BlingBling, sterbende Rezensionskultur, Fantasy-Monokultur, Performativität, Kritik-Overload, den allgegenwärtigen KI-Slop und die schlimmsten Trashtalk-Gäst*innen aller Zeiten geht.
12 Minuten
Es gibt Rollenspiel‑Conventions, auf denen ausschließlich "Midgard" oder "Cthulhu" gespielt wird. Andere konzentrieren sich auf eine bestimmte Facette des Hobbys – etwa OSR, Weltenbau oder Erzählspiele. Doch ist dieser enge Fokus wirklich eine gute Idee? Oder steckt darin vielleicht sogar eine große Chance, um aus der Masse hervorzustechen? Genau darüber habe ich mit Ulrike & Sylvia von der "Fin de Siècle"‑Con gesprochen, die sich nun schon zum vierten Mal in Folge ganz bewusst auf Rollenspiele rund um die Jahrhundertwende spezialisiert.
53 Minuten
Aventurien ist nach wie vor eine der beliebtesten Spielwelten in der deutschsprachigen Rollenspiel-Szene. Viele Nerds haben dort, teils bereits vor über 40 Jahren, mit dem ehemaligen Platzhirsch "Das Schwarze Auge" ihre ersten Abenteuer erlebt. Doch das Regelsystem wurde immer komplexer und simulationistischer, sodass nun viele Hoffnungen auf der ELF-Lizenz und damit "Melliador" liegen. Denn hier kann man Aventurien mit der äußerst beliebten 5. Regeledition von "Dungeons & Dragons" erkunden. Aber ändert sich dadurch das komplette Spielgefühl?
31 Minuten
Im Februar fanden gleich zwei bedeutende süddeutsche Rollenspiel-Conventions statt, die gegensätzlicher nicht sein konnten. Auf der einen Seite die mit einer 30-jährigen Geschichte sehr traditionsreiche "CaveCon" in Aschaffenburg und auf der anderen Seite die recht junge, aber fast zehnmal größere "BavariaCon" in München. Wir haben beide Veranstaltungen besucht und uns die jeweiligen Stärken & Schwächen dieser Con-Konzepte angeschaut.