Beschreibung
vor 1 Monat
Mit Aurelia Brandenburg und Adrian Demleitner, beide am IDR im
Rahmen des Projektes "Confederatio Ludens. Swiss History of Games,
Play and Game Design 1968-2000" als Doktorand*innen angestellt,
sprechen Eliane Gerber und Arno Görgen in dieser Folge über die
Schnittmengen zwischen Design Research, Game Studies und DIgital
Humanities. Dabei unterhalten sie sich über eigene Studien im
Bereich der Schweizer und deutschsprachigen
Computerspielgeschichte, aber auch über die Identitätskrisen, denen
diese Fächer begegnen und bei welchen immer wieder die Frage
aufgeworfen wird: "Feld oder Fach?"
Rahmen des Projektes "Confederatio Ludens. Swiss History of Games,
Play and Game Design 1968-2000" als Doktorand*innen angestellt,
sprechen Eliane Gerber und Arno Görgen in dieser Folge über die
Schnittmengen zwischen Design Research, Game Studies und DIgital
Humanities. Dabei unterhalten sie sich über eigene Studien im
Bereich der Schweizer und deutschsprachigen
Computerspielgeschichte, aber auch über die Identitätskrisen, denen
diese Fächer begegnen und bei welchen immer wieder die Frage
aufgeworfen wird: "Feld oder Fach?"
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