Podcaster
Episoden
10.06.2026
54 Minuten
In this episode, Arno talks with Michael Arnold Mages and Stephen Neely about their book "Somaesthetic Design. The Experiencing Body and the Dynamics of Time". As they summarize in an interview on the publisher's homepage: "This book grew from a simple realization: our most powerful experiences are bodily and unfold in-time, yet much design still ignores felt time. Human experience manifests as gestures, rhythms, and flows, yet design practices have lacked a language for these understandings. This book bridges that gap, offering tools for designers that place time, embodiment, and lived experience at the center." Michael Arnold Mages teaches in the Information Design+Data Visualization and Experience Design programs at Northeastern University, where he is an Associate Professor of Design in the Department of Art & Design, and director of the Health and Wellness Design Lab. Stephen Neely is a teacher, theorist, and clinician who lectures and presents workshops in the fields of design, music, architecture, and pedagogy. He also is the Milton and Cynthia Friedman Associate Professor of Music and Director of Graduate Studies in the Carnegie Mellon University School of Music.
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27.04.2026
1 Stunde 22 Minuten
In dieser neuen Folge des Podcasts „Design. Macht. Gesellschaft“ testen die Moderatoren Jost Zeintler, Eliane Gerber und Arno Görgen ihr neues Format des Literaturkreises, um tief in die Welt der Designforschung einzutauchen. Dabei konzentrieren sie sich auf die Komplexität des Umgangs mit globalen Konzepten der Designausbildung sowie auf das Unbekannte in Design, Kunst und Technologie. Sie analysieren zwei miteinander verbundene Texte, die traditionelle Paradigmen aufzeigen und/oder hinterfragen und die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit in einer sich rasch wandelnden Designlandschaft hervorheben.
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01.04.2026
57 Minuten
Mit Aurelia Brandenburg und Adrian Demleitner, beide am IDR im Rahmen des Projektes "Confederatio Ludens. Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000" als Doktorand*innen angestellt, sprechen Eliane Gerber und Arno Görgen in dieser Folge über die Schnittmengen zwischen Design Research, Game Studies und DIgital Humanities. Dabei unterhalten sie sich über eigene Studien im Bereich der Schweizer und deutschsprachigen Computerspielgeschichte, aber auch über die Identitätskrisen, denen diese Fächer begegnen und bei welchen immer wieder die Frage aufgeworfen wird: "Feld oder Fach?"
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20.02.2026
45 Minuten
In dieser Episode des Podcasts "Design macht Gesellschaft" spricht Jost Zeindler mit Emilia Lischke über den neuen Bachelorstudiengang "Transformation Design" an der Hochschule der Künste Bern. Wir erfahren von Emilias Werdegang und den Herausforderungen beim Aufbau des Studiengangs. Was und wie wird dort vermittelt, was wird von den Studierenden erwartet und wie sieht das Aufnahmeverfahren aus?
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23.01.2026
41 Minuten
Kaum ein Weg führt heutzutage am Thema der Künstlichen Intelligenz vorbei, dies gilt insbesondere für die Sphäre des Designs und der Designforschung. Für die aktuelle Folge von «Design. Macht. Gesellschaft.» haben sich Arno Görgen und Jost Zeindler ein weiteres Mal mit einer aktuellen Publikation befasst, die sich dieser Thematik widmet. Der Band «Designforschung und KI. Ästhetische Transformation im Zeitalter artifizieller Systeme», der von Lars C. Grabbe herausgegeben und 2025 im Springer Verlag erschienen ist, zeigt erstmals, inwiefern Designforschung auf generative Systeme reagiert und sich positioniert. Dafür haben sich die beiden mit dem Herausgeber Lars C. Grabbe getroffen und ihn zu den Hintergründen der Publikation, sowie zur Bedeutung des Techno-Imaginären in der Rezeption von KI und zur Designlehre in diesem Kontext befragt.
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Über diesen Podcast
Der Podcast «Design. Macht. Gesellschaft. Aktuelles aus der
Designforschung.» nimmt die Hörer*innen in monatlichen Folgen mit
auf eine Reise in die vielfältige Welt der Designforschung. Denn
unser ganzes Leben wird durch Designentscheidungen geprägt. Egal ob
eine Ampel, der Klang eines Telefonklingelns, die Spielwelt in
digitalen Spielen oder die Art, wie wir beigesetzt werden, allen
diesen Aspekten des Lebens und des Alltags liegen
Design-Entscheidungen zugrunde. Design macht deshalb Gesellschaft
und Kultur, Design ist aber auch Mittel und Ergebnis von
Machtprozessen. Wenn etwa der männliche Erwachsenenkörper das
Design eines Autos bestimmt, ist dies ein Design aus einer
hegemonialen Machtposition heraus, Diese Beziehungen ergründen wir
in «Design. Macht. Gesellschaft.» «Design. Macht. Gesellschaft.»
ist ein Podcast des Institute of Design Research an der Hochschule
der Künste Bern. Redaktion und Moderation: Arno Görgen und Eliane
Gerber. Schnitt: Arno Görgen Cover-Gestaltung: Eliane Gerber.
Transkription: Arno Görgen, Veronica Antonucci.
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Frankfurt am Main
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