Gamepathy Podcast Folge 06: Zärtlichkeit statt Zynismus – Cozy Games und Empathie
28 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Monaten
In dieser Folge von Gamepathy dreht sich alles um Cozy Games –
Spiele, die nicht lauter, schneller, härter sein wollen, sondern
sanfter, zärtlicher und empathischer.Was macht Cozy Games so
besonders?Welche Designprinzipien stecken dahinter?Und können
Spiele über Care, Erinnerung, Softness und Alltag tatsächlich
gesellschaftliche Wirkung entfalten?Dabei geht es u. a. um:–
Frictionless UX & Slow Design– Posthumanistische Perspektiven
auf Nähe, Tod und Gemeinschaft– Narrative Intimität und zärtliche
Ästhetiken– die Soziologie der Geister (nach Avery Gordon)–
Empathie jenseits klassischer Identifikation (nach Bo
Ruberg)Diese Episode ist Teil der Themenreihe rund um die
kommende Gamepathy #3 Konferenz, die am 22.11.2025 in Regensburg
und im Twitch-Livestream stattfindet – mit Talks, Panels und Game
Jam zum Thema „Empathie & Spiel“.Alle Infos unter:
www.gamepathy.de Erwähnte Spiele (alphabetisch):A Memoir Blue
(Cloisters Interactive, 2022)A Short Hike (Adam Robinson-Yu,
2019)Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 2020)Assemble with
Care (ustwo games, 2019)Before I Forget (3-Fold Games,
2020)Coffee Talk (Toge Productions, 2020)Cooking Mama (Office
Create, 2006)Dordogne (Un Je Ne Sais Quoi & Umanimation,
2023)Harvest Moon (Amccus, 1996)Kind Words (Popcannibal,
2019)Lake (Gamious, 2021)My Time at Sandrock (Pathea Games,
2023)Nintendogs (Nintendo, 2005)Slime Rancher (Monomi Park,
2017)Spiritfarer (Thunder Lotus Games, 2020)That Dragon, Cancer
(Numinous Games, 2016)Tiny Bookshop (neoludic games,
TBA)Unpacking (Witch Beam, 2021)When the Past Was Around (Mojiken
Studio, 2020)Weiterführende Literatur:Maslow, A. H. (1943). A
theory of human motivation. Psychological Review, 50(4),
370–396.Clauberg, N. (2025). Zwischen Hygge und Harvest Moon:
Eine multidimensionale Analyse und Definition von Cozy Games
hinsichtlich ihres Potenzials für eine Cozy Erfahrung im Kontext
eines medien-kulturellen Wandels [Thesis, Hochschule für
Angewandte Wissenschaften Hamburg].
https://reposit.haw-hamburg.de/handle/20.500.12738/16953Önnber,
M. (2024). Cozy Games and their Impact.Why We Need Games That Let
Us ‘Just Exist’: The Power of Cozy Play. Pixels and cocoa. (2025,
März 7). Why We Need Games That Let Us ‘Just Exist’: The Power of
Cozy Play. Pixels and Cocoa.
https://pixelsandcocoa.com/2025/03/07/why-we-need-games-that-let-us-just-exist-the-power-of-cozy-play/
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Gamepathy #3 Konferenz vorbei! Kontakt: Instagram:
@gamepathy_fachtagung Twitch-Livestream am 22.11.2025
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