214 - Rolle vorwärts
Rollen, Berechtigungen, Gatekeeper – klingt technisch? Ist es auch.
Aber vor allem ist es grundlegend für gutes Softwaredesign.
3 Minuten
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vor 3 Monaten
Rollen, Berechtigungen, Gatekeeper – klingt technisch? Ist es
auch. Aber vor allem ist es grundlegend für gutes
Softwaredesign.
Rollen - die unsichtbaren Strukturen, die alles bestimmen: Wer
darf was sehen, tun, verändern? Und warum falsche Annahmen zu
Rollen und Zugriffsrechten später richtig teuer werden können –
nicht nur technisch, sondern auch konzeptionell.
Conway’s Law lässt grüßen: Kommunikations- und
Entscheidungsstrukturen spiegeln sich in der Software wider. Wer
von Anfang an mitdenkt, wie Teams wirklich arbeiten (sollen),
kann gezielter gestalten und vermeidet aufwendige Rückbauten.
Ein Plädoyer für frühe Klarheit, durchdachte Rollenmodelle und
Design, das Realität abbildet – nicht Wunschdenken.
Klares Denken und gute Strukturen wünschen …
Alex & Chris
von https://wahnsinn.design
Das ist Besser mit Design, ein Wahnsinn Design Podcast
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