241 - Ergonomie ist keine Pixelsache

241 - Ergonomie ist keine Pixelsache

Ergonomie beginnt nicht beim Stuhl, sondern bei der Frage: Für wen gestalten wir eigentlich?
5 Minuten

Beschreibung

vor 1 Woche

Ergonomie beginnt nicht beim Stuhl, sondern bei der Frage: Für
wen gestalten wir eigentlich? 


Ergonomie ist kein Feature, das man nachträglich einbaut. Es ist
eine Haltung: Software soll sich an Menschen anpassen, nicht
umgekehrt. Wir alle sehen unterschiedlich gut, haben
unterschiedliche Vorlieben und verschiedene Situationen, in denen
wir arbeiten. Und doch wird oft vergessen, dass genau diese
Vielfalt Teil guter Gestaltung sein sollte.


Wir sprechen über einen simplen, aber wirkungsvollen Ansatz:
relative Größen statt absoluter Pixel. Wie eine einzige
Referenzgröße es ermöglicht, dass jeder Nutzer das gesamte
Interface größer oder kleiner stellen kann ohne, dass etwas
kaputtgeht. Warum Accessibility-Features von Betriebssystemen oft
scheitern und wie man es besser macht. Und weshalb dieser Ansatz
technisch fast null Mehraufwand bedeutet, wenn man ihn von Anfang
an mitdenkt.


Mehr Komfort, mehr Kontrolle und Interfaces, die sich anpassen,
wünschen …


Alex & Chris
von https://wahnsinn.design


Das ist Besser mit Design, ein Wahnsinn Design Podcast


Vielen Dank fürs Zuhören 


______


 


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