Interview > 3 Punkte und ein Taschenmesser. Mit Sebastian von Wahnsinn Design

Interview > 3 Punkte und ein Taschenmesser. Mit Sebastian von Wahnsinn Design

Sebastian ist bei Wahnsinn Design so etwas wie ein Schweizer Taschenmesser: vielseitig, lernfreudig, immer neugierig – und seit vielen Jahren fester Bestandteil des Teams. Wir sprechen über seinen Weg ins Team, über Generalismus in der Gestaltung und waru
42 Minuten

Beschreibung

vor 4 Monaten

Sebastian ist bei Wahnsinn Design so etwas wie ein Schweizer
Taschenmesser: vielseitig, lernfreudig, immer neugierig – und
seit vielen Jahren fester Bestandteil des Teams. Wir sprechen
über seinen Weg ins Team, über Generalismus in der Gestaltung und
warum intrinsische Motivation oft der beste Antrieb ist.


Im zweiten Teil geht’s um seinen Vortrag an der Uni Bonn: Drei
einfache Fragen helfen, bessere Software zu gestalten – auch ohne
Designstudium.
„Wo bin ich?“, „Was kann ich hier tun?“ und „Was gehört
zusammen?“ – diese drei Leitfragen helfen Nutzern, sich zu
orientieren, zu handeln und schneller ans Ziel zu kommen. Wir
sprechen über visuelle Hierarchie, Buttons, Gruppierung, Layout –
und warum gute Software manchmal mit ein paar Pixeln Abstand
beginnt.


Ein Gespräch über Neugier, Disziplinen, die sich berühren, und
darüber, wie Design und Entwicklung gemeinsam einfach mehr
erreichen können.


Danke fürs Zuhören sagen …


Sebastian & Alex & Chris (im Gedanken)
von https://wahnsinn.design


Das ist Besser mit Design, ein Wahnsinn Design Podcast


Vielen Dank fürs Zuhören 


______


 


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